De voortdurende situatie rond de vertraging van * Subnautica 2 * en de Leadership Shakeup in Unknown Worlds heeft een dramatische wending genomen, omdat moederbedrijf Krafton een officiële verklaring heeft vrijgegeven die de zaak aanpakt. Daarin beschuldigt Krafton de voormalige studieleiders - Charlie Cleveland, Max McGuire en Ted Gill - van het verwaarlozen van hun verantwoordelijkheden, in plaats daarvan gericht op persoonlijke ondernemingen in plaats van hun rol te vervullen in de ontwikkeling van de game.
Volgens Krafton werden herhaalde verzoeken gedaan voor Cleveland en McGuire om respectievelijk terug te keren naar hun functies als gamedirecteur en technisch directeur, maar beide daalden. De verklaring merkt specifiek op dat Krafton na de mislukte lancering van *Moonbreaker *er bij Charlie Cleveland op aandrong zijn inspanningen op *Subnautica 2 *te heroriënteren. In plaats daarvan koos hij naar verluidt ervoor om een persoonlijk filmproject na te streven, wat bijdraagt aan wat Krafton beschrijft als een gebrek aan richting en herhaalde vertragingen.
Krafton onthulde ook details over een aanzienlijke verdien-bonus van $ 250 miljoen gekoppeld aan inkomstendoelen, die de komende maanden aan het team zouden zijn gedistribueerd. Van dat bedrag werd naar verluidt 90% gereserveerd voor Cleveland, McGuire en Gill vóór hun verwijdering uit het project. Desondanks benadrukte Krafton zijn toewijding om een eerlijke vergoeding te waarborgen voor alle overgebleven werknemers die blijven werken aan het spel.
Volledige verklaring van Krafton
Aan onze 12 miljoen collega -subnauts,
- onvermijdelijke leiderschapsverandering aangedreven door het verlaten van projectverlichting - ondanks het houden van 90% van de Earnout voor zichzelf
Eerst en vooral bedanken we u oprecht voor uw voortdurende steun, passie en niet aflatende toewijding aan Subnautica. We willen duidelijkheid geven over de recente leiderschapsveranderingen bij Unknown Worlds, een creatieve studio onder Krafton.
Achtergrond van leiderschapsverandering
Krafton waardeert diep in de unieke creativiteit en meeslepende wereldopbouw van Subnautica. Om fans nog betere game -ervaringen te bieden, hebben we onbekende werelden opgedaan, volledig toegewijd aan het ondersteunen van het toekomstige succes van Subnautica. We hebben nauw samengewerkt met het leiderschap van de studio, die centraal stonden in de oprichting van de oorspronkelijke subnautica, om de optimale omgeving voor een succesvolle subnautica 2 te bevorderen.
In het bijzonder hebben we, naast de initiële aankoopprijs van $ 500 miljoen, ongeveer 90% toegewezen tot $ 250 miljoen Earn-Out Compensation aan de drie voormalige leidinggevenden, met de verwachting dat ze leiderschap en actieve betrokkenheid bij de ontwikkeling van Subnautica 2 zouden aantonen.
Helaas heeft het voormalige leiderschap de aan hen toevertrouwde verantwoordelijkheden echter opgegeven. Subnautica 2 was oorspronkelijk gepland voor een vroege toegangslancering begin 2024, maar de tijdlijn is sindsdien aanzienlijk vertraagd. Krafton heeft Charlie en Max meerdere verzoeken gedaan om respectievelijk hun rol als gamedirecteur en technisch directeur te hervatten, maar beide weigerden dit te doen. In het bijzonder, na het falen van Moonbreaker, vroeg Krafton Charlie om zich te wijden aan de ontwikkeling van Subnautica 2. In plaats van deel te nemen aan de game -ontwikkeling koos hij echter om zich te concentreren op een persoonlijk filmproject.
Krafton gelooft dat de afwezigheid van kernleiderschap heeft geleid tot herhaalde verwarring in richting en significante vertragingen in het algemene projectschema.
De huidige Early Access -versie schiet ook tekort op het gebied van inhoudsvolume.
We zijn diep teleurgesteld door het gedrag van het voormalige leiderschap, en bovenal voelen we een diep gevoel van verraad door hun falen om het vertrouwen te eren dat onze fans in hen heeft geplaatst.
Krafton's volledige ondersteuning voor het speciale ontwikkelingsteam
Om onze toewijding te handhaven om u de best mogelijke game -ervaring te bieden, hebben we de moeilijke maar noodzakelijke beslissing genomen om het uitvoerende leiderschap te wijzigen. Subnautica 2 is en wordt nog steeds actief ontwikkeld door een toegewijd kernteam dat echte passie, verantwoording en toewijding aan het spel deelt. We respecteren hun expertise en creativiteit diep en zullen volledige en niet aflatende ondersteuning blijven bieden, waardoor ze zich alleen kunnen concentreren op het leveren van het uitzonderlijke spel dat je verdient.
Krafton's toewijding aan zijn beloften bij het lonen van werknemers
Bovendien heeft Krafton zich gecommitteerd aan een eerlijke en billijke vergoeding voor alle resterende werknemers van de wereld die voortdurend en onvermoeibaar hebben bijgedragen aan de ontwikkeling van Subnautica 2. Wij geloven dat de toewijding en inspanning van dit team centraal staat in de voortdurende evolutie van Subnautica, en we bevestigen onze toewijding om de beloningen te bieden die ze zijn beloofd.
Fans zullen altijd centraal blijven in elke beslissing die we nemen bij Krafton. In de toekomst beloven we transparante communicatie en voortdurende inspanningen om het geliefde Subnautica -universum duurzaam te ontwikkelen en uit te breiden.
Het eren van uw vertrouwen en verwachtingen is een kern principe bij Krafton. We zijn toegewijd om uw geduld terug te betalen met een nog meer verfijnde en uitzonderlijke gaming -ervaring.
Vorige week verving Krafton het hele leiderschapsteam van onbekende werelden en benoemde hij Steve Papoutsis, voormalig CEO van opvallende afstandsstudio's, als het nieuwe hoofd van *Subnautica 2 *. De game is nu teruggeduwd tot 2026. Cleveland heeft verbaasd tijdens de verhuizing in een Reddit -post kort na zijn verwijdering, bewerend dat * Subnautica 2 * "klaar was voor vroege release" en dat de uiteindelijke beslissing berust met Krafton. Hij beschreef de verwijdering als pijnlijk en onverwacht.
Een recent Bloomberg -rapport voegde brandstof toe aan de controverse, wat suggereert dat de timing van de leiderschapsverandering nauw samenviel met de in afwachting van $ 250 miljoen bonusuitkering. Veel werknemers hadden belangrijke bonussen verwacht, sommige in de honderdduizenden of zelfs miljoenen dollars, en nu vrezen dat die beloften onvervuld kunnen blijven. Destijds vertelde Krafton aan IGN dat de vertraging uitsluitend was gebaseerd op feedback van speeltesters en alle financiële motivaties achter de verhuizing ontkende.
In reactie op de veranderingsverandering en zorgen over onvervulde bonusverplichtingen, zijn leden van de fangemeenschap begonnen met het organiseren van potentiële boycots van het spel op verschillende sociale mediaplatforms.