Ang patuloy na sitwasyon na nakapalibot sa pagkaantala ng * subnautica 2 * at ang pag -iling ng pamumuno sa hindi kilalang mundo ay gumawa ng isang dramatikong pagliko, dahil ang kumpanya ng magulang na si Krafton ay naglabas ng isang opisyal na pahayag na tumutugon sa bagay na ito. Sa loob nito, inakusahan ni Krafton ang dating pinuno ng studio - sina Charlie Cleveland, Max McGuire, at Ted Gill - na pinapabayaan ang kanilang mga responsibilidad, na nakatuon sa halip na mga personal na pakikipagsapalaran sa halip na matupad ang kanilang mga tungkulin sa pag -unlad ng laro.
Ayon kay Krafton, ang paulit -ulit na mga kahilingan ay ginawa para sa Cleveland at McGuire na bumalik sa kanilang mga posisyon bilang director ng laro at direktor ng teknikal, ayon sa pagkakabanggit, ngunit parehong tumanggi. Partikular na itinala ng pahayag na pagkatapos ng hindi matagumpay na paglulunsad ng *Moonbreaker *, hinikayat ni Krafton si Charlie Cleveland na muling ituon ang kanyang mga pagsisikap sa *subnautica 2 *. Sa halip, naiulat niyang pinili na ituloy ang isang personal na proyekto ng pelikula, na nag -aambag sa inilarawan ni Krafton bilang isang kakulangan ng direksyon at paulit -ulit na pagkaantala.
Inihayag din ni Krafton ang mga detalye tungkol sa isang malaking $ 250 milyon na kumita ng bonus na nakatali sa mga target na kita, na maipamahagi sa koponan sa mga darating na buwan. Sa halagang iyon, 90% ay naiulat na naka -marka para sa Cleveland, McGuire, at Gill bago ang kanilang pag -alis mula sa proyekto. Sa kabila nito, binigyang diin ni Krafton ang pangako nito upang matiyak ang patas na kabayaran para sa lahat ng natitirang mga empleyado na patuloy na nagtatrabaho sa laro.
Buong pahayag mula sa Krafton
Sa aming 12 milyong kapwa subnauts,
- Hindi maiiwasang pagbabago sa pamumuno na hinihimok ng pag -abandona ng proyekto - sa kabila ng paghawak ng 90% ng kita para sa kanilang sarili
Una at pinakamahalaga, taimtim kaming nagpapasalamat sa iyong patuloy na suporta, pagnanasa, at hindi matitinag na dedikasyon sa Subnautica. Nais naming magbigay ng kalinawan sa mga kamakailang pagbabago sa pamumuno sa Hindi Kilalang Mundo, isang malikhaing studio sa ilalim ng Krafton.
Ang background ng pagbabago ng pamumuno
Malalim na pinahahalagahan ni Krafton ang natatanging pagkamalikhain ng subnautica at nakaka-engganyong pagbuo ng mundo. Upang mabigyan ang mga tagahanga ng mas mahusay na mga karanasan sa paglalaro, nakakuha kami ng hindi kilalang mga mundo, na ganap na nakatuon sa pagsuporta sa tagumpay sa hinaharap ni Subnautica. Kami ay nakipagtulungan nang malapit sa pamunuan ng studio, na sentro sa paglikha ng orihinal na subnautica, upang mapangalagaan ang pinakamainam na kapaligiran para sa isang matagumpay na subnautica 2.
Partikular, bilang karagdagan sa paunang $ 500 milyong presyo ng pagbili, inilalaan namin ang humigit-kumulang na 90% ng hanggang sa $ 250 milyon na kumita ng bayad sa tatlong dating executive, na may pag-asa na magpapakita sila ng pamumuno at aktibong paglahok sa pagbuo ng Subnautica 2.
Gayunpaman, ikinalulungkot, iniwan ng dating pamunuan ang mga responsibilidad na ipinagkatiwala sa kanila. Ang Subnautica 2 ay orihinal na binalak para sa isang maagang paglulunsad ng pag -access sa unang bahagi ng 2024, ngunit ang timeline ay mula nang makabuluhang naantala. Gumawa si Krafton ng maraming mga kahilingan kina Charlie at Max upang ipagpatuloy ang kanilang mga tungkulin bilang director ng laro at direktor ng teknikal, ayon sa pagkakabanggit, ngunit kapwa tumanggi na gawin ito. Sa partikular, kasunod ng kabiguan ng Moonbreaker, hiniling ni Krafton kay Charlie na italaga ang kanyang sarili sa pag -unlad ng Subnautica 2. Gayunpaman, sa halip na lumahok sa pag -unlad ng laro, pinili niyang mag -focus sa isang personal na proyekto sa pelikula.
Naniniwala si Krafton na ang kawalan ng pangunahing pamumuno ay nagresulta sa paulit -ulit na pagkalito sa direksyon at makabuluhang pagkaantala sa pangkalahatang iskedyul ng proyekto.
Ang kasalukuyang bersyon ng maagang pag -access ay nahuhulog din sa mga tuntunin ng dami ng nilalaman.
Lubos kaming nabigo sa pag -uugali ng dating pamunuan, at higit sa lahat, nakakaramdam kami ng isang malalim na pakiramdam ng pagkakanulo sa pamamagitan ng kanilang pagkabigo na parangalan ang tiwala na inilagay sa kanila ng aming mga tagahanga.
Ang buong suporta ni Krafton para sa dedikadong pangkat ng pag -unlad
Upang maitaguyod ang aming pangako na magbigay sa iyo ng pinakamahusay na posibleng karanasan sa paglalaro, ginawa namin ang mahirap ngunit kinakailangang desisyon na baguhin ang pamumuno ng ehekutibo. Ang Subnautica 2 ay naging at patuloy na aktibong binuo ng isang dedikadong pangunahing koponan na nagbabahagi ng tunay na pagnanasa, pananagutan, at pangako sa laro. Lubos naming iginagalang ang kanilang kadalubhasaan at pagkamalikhain at magpapatuloy na magbigay ng buo at walang tigil na suporta, na nagpapahintulot sa kanila na mag -focus lamang sa paghahatid ng pambihirang laro na nararapat.
Ang pangako ni Krafton sa mga pangako nito sa mga reward na empleyado
Bilang karagdagan, ang Krafton ay nakatuon sa patas at pantay na kabayaran para sa lahat ng natitirang hindi kilalang mga empleyado sa mundo na patuloy at walang pagod na nag -ambag sa pag -unlad ng Subnautica 2. Naniniwala kami na ang dedikasyon at pagsisikap ng pangkat na ito ay nasa gitna ng patuloy na ebolusyon ng Subnautica, at muling pinatunayan namin ang aming pangako na magbigay ng mga gantimpala na ipinangako nila.
Ang mga tagahanga ay palaging mananatili sa gitna ng bawat desisyon na ginagawa namin sa Krafton. Paglipat ng pasulong, ipinangako namin ang transparent na komunikasyon at nagpatuloy sa mga pagsisikap na mapanatili at mapalawak ang minamahal na uniberso ng subnautica.
Ang paggalang sa iyong tiwala at inaasahan ay isang pangunahing pamagat sa Krafton. Kami ay nakatuon sa pagbabayad ng iyong pasensya sa isang mas pino at pambihirang karanasan sa paglalaro.
Noong nakaraang linggo, pinalitan ni Krafton ang buong pangkat ng pamunuan ng hindi kilalang mga mundo, na hinirang si Steve Papoutsis, dating CEO ng kapansin -pansin na mga studio ng distansya, bilang bagong pinuno ng *subnautica 2 *. Ang laro ngayon ay itinulak pabalik sa 2026. Nagpahayag ng sorpresa si Cleveland sa paglipat sa isang post ng Reddit sa ilang sandali matapos ang kanyang pag -alis, na inaangkin na ang * Subnautica 2 * ay "handa na para sa maagang paglaya" at na ang pangwakas na desisyon ay nagpahinga kay Krafton. Inilarawan niya ang pag -alis bilang masakit at hindi inaasahan.
Ang isang kamakailang ulat ng Bloomberg ay nagdagdag ng gasolina sa kontrobersya, na nagmumungkahi na ang tiyempo ng pagbabago ng pamumuno ay magkakasabay sa nakabinbin na $ 250 milyong payout ng bonus. Maraming mga empleyado ang inaasahan ang mga makabuluhang bonus, ang ilan sa daan -daang libo o kahit milyon -milyong dolyar, at ngayon natatakot ang mga pangako na maaaring hindi matupad. Sa oras na ito, sinabi ni Krafton sa IGN na ang pagkaantala ay batay lamang sa feedback mula sa PlayTesters at tinanggihan ang anumang mga pinansiyal na motibasyon sa likod ng paglipat.
Bilang tugon sa pagbabago ng pamumuno at mga alalahanin sa hindi maayos na mga pangako ng bonus, sinimulan ng mga miyembro ng fan community ang pag -aayos ng mga potensyal na boycotts ng laro sa iba't ibang mga platform ng social media.