บ้าน ข่าว Krafton โทษ subnautica 2 นำไปสู่ความล่าช้าโดยอ้างถึงการละทิ้งหน้าที่

Krafton โทษ subnautica 2 นำไปสู่ความล่าช้าโดยอ้างถึงการละทิ้งหน้าที่

ผู้เขียน : Finn Jul 15,2025

สถานการณ์ที่ต่อเนื่องรอบความล่าช้าของ * subnautica 2 * และการสั่นคลอนความเป็นผู้นำที่ Unknown Worlds ได้เปลี่ยนไปอย่างมากเนื่องจาก บริษัท แม่ Krafton ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเรื่องนี้ ในนั้นคราฟันกล่าวหาผู้นำในสตูดิโออดีต - Charlie Cleveland, Max McGuire และ Ted Gill - จากการละเลยความรับผิดชอบของพวกเขาโดยมุ่งเน้นไปที่การลงทุนส่วนบุคคลแทนที่จะเติมเต็มบทบาทของพวกเขาในการพัฒนาเกม

จากข้อมูลของ Krafton มีการร้องขอซ้ำ ๆ เพื่อคลีฟแลนด์และแมคไกวร์เพื่อกลับไปยังตำแหน่งของพวกเขาในฐานะผู้อำนวยการเกมและผู้อำนวยการด้านเทคนิคตามลำดับ แต่ทั้งคู่ปฏิเสธ คำแถลงโดยเฉพาะระบุว่าหลังจากการเปิดตัว *Moonbreaker *ไม่ประสบความสำเร็จ Krafton กระตุ้นให้ Charlie Cleveland ให้ความสำคัญกับความพยายามของเขาใน *Subnautica 2 * มีรายงานว่าเขาเลือกที่จะติดตามโครงการภาพยนตร์ส่วนตัวซึ่งมีส่วนทำให้สิ่งที่คราฟตันอธิบายว่าขาดทิศทางและความล่าช้าซ้ำ ๆ

Krafton ยังเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับโบนัสที่ได้รับรายได้จำนวน 250 ล้านดอลลาร์ซึ่งเชื่อมโยงกับเป้าหมายรายได้ซึ่งจะถูกแจกจ่ายให้กับทีมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า จากจำนวนนั้นมีรายงานว่า 90% ได้รับการจัดสรรให้กับคลีฟแลนด์, แมคไกวร์และกิลล์ก่อนที่จะย้ายออกจากโครงการ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้คราฟตันเน้นความมุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจในการชดเชยที่ยุติธรรมสำหรับพนักงานที่เหลืออยู่ทั้งหมดที่ทำงานต่อไปในเกม

คำแถลงทั้งหมดจากคราฟตัน

ถึง subnauts เพื่อน 12 ล้านคนของเรา

- การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ขับเคลื่อนโดยการละทิ้งโครงการ - แม้จะถือ 90% ของการได้รับสำหรับตัวเอง

ก่อนอื่นเราขอขอบคุณอย่างจริงใจสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องความหลงใหลและการอุทิศตนอย่างไม่เปลี่ยนแปลงไปยัง Subnautica เราต้องการให้ความชัดเจนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำล่าสุดที่ Unknown Worlds ซึ่งเป็นสตูดิโอสร้างสรรค์ภายใต้ Krafton

ภูมิหลังของการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำ

Krafton ให้ความสำคัญกับความคิดสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Subnautica และการสร้างโลกที่ดื่มด่ำ เพื่อให้แฟน ๆ ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นเราได้รับโลกที่ไม่รู้จักมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะสนับสนุนความสำเร็จในอนาคตของ Subnautica เราร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับความเป็นผู้นำของสตูดิโอซึ่งเป็นศูนย์กลางของการสร้าง subnautica ดั้งเดิมเพื่อส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดีที่สุดสำหรับ subnautica 2 ที่ประสบความสำเร็จ

โดยเฉพาะนอกเหนือจากราคาซื้อเริ่มต้น $ 500 ล้านเราได้จัดสรรประมาณ 90% ของค่าตอบแทนที่ได้รับรายได้สูงถึง $ 250 ล้านให้กับผู้บริหารทั้งสามในอดีตโดยคาดหวังว่าพวกเขาจะแสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำและการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนา Subnautica 2

อย่างไรก็ตามอดีตผู้นำได้ละทิ้งความรับผิดชอบที่ได้รับมอบหมายให้พวกเขา Subnautica 2 ได้รับการวางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2024 แต่ไทม์ไลน์นั้นล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญ Krafton ได้ร้องขอหลายครั้งต่อ Charlie และ Max เพื่อกลับมาใช้บทบาทของพวกเขาในฐานะผู้อำนวยการเกมและผู้อำนวยการด้านเทคนิคตามลำดับ แต่ทั้งคู่ปฏิเสธที่จะทำเช่นนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความล้มเหลวของ Moonbreaker คราฟตันขอให้ชาร์ลีอุทิศตนเพื่อพัฒนา subnautica 2 อย่างไรก็ตามแทนที่จะเข้าร่วมในการพัฒนาเกมเขาเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงการภาพยนตร์ส่วนบุคคล

Krafton เชื่อว่าการขาดความเป็นผู้นำหลักส่งผลให้เกิดความสับสนซ้ำ ๆ ในทิศทางและความล่าช้าที่สำคัญในตารางโครงการโดยรวม

เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นปัจจุบันยังสั้นในแง่ของปริมาณเนื้อหา

เรารู้สึกผิดหวังอย่างมากจากความประพฤติของผู้นำในอดีตและเหนือสิ่งอื่นใดเรารู้สึกถึงความรู้สึกที่ลึกซึ้งของการทรยศโดยความล้มเหลวของพวกเขาที่จะให้เกียรติความไว้วางใจที่แฟน ๆ ของเราวางไว้

การสนับสนุนอย่างเต็มที่ของ Krafton สำหรับทีมพัฒนาโดยเฉพาะ

เพื่อรักษาความมุ่งมั่นของเราในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้คุณเราได้ตัดสินใจยาก แต่จำเป็นที่จะเปลี่ยนความเป็นผู้นำของผู้บริหาร Subnautica 2 ได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยทีมหลักที่ทุ่มเทซึ่งแบ่งปันความรักที่แท้จริงความรับผิดชอบและความมุ่งมั่นในเกม เราเคารพความเชี่ยวชาญและความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาอย่างลึกซึ้งและจะยังคงให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่และไม่เปลี่ยนแปลงทำให้พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบเกมพิเศษที่คุณสมควรได้รับ

ความมุ่งมั่นของ Krafton ต่อคำสัญญาในการให้รางวัลพนักงาน

นอกจากนี้คราฟตันยังมุ่งมั่นที่จะชดเชยที่ยุติธรรมและเป็นธรรมสำหรับพนักงานโลกที่ไม่รู้จักที่เหลืออยู่ทั้งหมดซึ่งมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องและไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยต่อการพัฒนาของ Subnautica 2 อย่างต่อเนื่อง เราเชื่อว่าการอุทิศตนและความพยายามของทีมนี้เป็นหัวใจสำคัญของวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของ Subnautica และเรายืนยันความมุ่งมั่นของเราในการให้รางวัลที่พวกเขาสัญญาไว้

แฟน ๆ จะยังคงอยู่ที่ศูนย์กลางของการตัดสินใจทุกครั้งที่เราทำที่คราฟัน ก้าวไปข้างหน้าเราสัญญาการสื่อสารที่โปร่งใสและความพยายามอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาอย่างยั่งยืนและขยายจักรวาล Subnautica อันเป็นที่รัก

การให้เกียรติความไว้วางใจและความคาดหวังของคุณเป็นหลักหลักที่คราฟตัน เรามุ่งมั่นที่จะชดใช้ความอดทนของคุณด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและพิเศษยิ่งขึ้น

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วคราฟันได้เข้ามาแทนที่ทีมผู้นำทั้งหมดของ Unknown Worlds แต่งตั้ง Steve Papoutsis อดีตซีอีโอของ Striking Distance Studios ในฐานะหัวหน้าคนใหม่ของ *Subnautica 2 * เกมดังกล่าวได้ถูกผลักกลับไปที่ 2026 คลีฟแลนด์แสดงความประหลาดใจเมื่อย้ายในโพสต์ Reddit ไม่นานหลังจากการลบของเขาโดยอ้างว่า * subnautica 2 * เป็น "พร้อมสำหรับการเปิดตัวเร็ว" เขาอธิบายว่าการกำจัดเป็นความเจ็บปวดและไม่คาดคิด

รายงานล่าสุดของ Bloomberg เพิ่มเชื้อเพลิงให้กับการโต้เถียงโดยชี้ให้เห็นว่าระยะเวลาของการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำใกล้เคียงกับการจ่ายโบนัส 250 ล้านดอลลาร์ที่รอดำเนินการ พนักงานหลายคนคาดหวังว่าโบนัสที่สำคัญบางคนในหลายแสนดอลลาร์หรือหลายล้านดอลลาร์และตอนนี้กลัวว่าสัญญาเหล่านั้นอาจไม่ได้ผล ในเวลานั้นคราฟตันบอก IGN ว่าความล่าช้านั้นขึ้นอยู่กับข้อเสนอแนะจาก Playtesters เพียงอย่างเดียวและปฏิเสธแรงจูงใจทางการเงินใด ๆ ที่อยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหว

ในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำและความกังวลเกี่ยวกับข้อผูกพันโบนัสที่ไม่แน่นอนสมาชิกของชุมชนแฟน ๆ ได้เริ่มจัดระเบียบคว่ำบาตรที่มีศักยภาพของเกมในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ