প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্সের মধ্যে পুরানো বিতর্কটি রেডডিট থ্রেড থেকে শুরু করে টিকটোক ভিডিও এবং বন্ধুদের মধ্যে উত্তপ্ত কথোপকথন পর্যন্ত বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে আলোচনা শুরু করে। কিছু গেমাররা চূড়ান্ত গেমিং দেবতা হিসাবে পিসি বা হাইল নিন্টেন্ডোকে শপথ করে, গত দুই দশক ধরে ভিডিও গেম শিল্পের বিবরণ সনি এবং মাইক্রোসফ্টের মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতা দ্বারা উল্লেখযোগ্যভাবে আকার দেওয়া হয়েছে। যাইহোক, গেমিং ল্যান্ডস্কেপ নাটকীয় পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে, কেউ ভাবতে পারেন যে 'কনসোল যুদ্ধ' এখনও চলছে কিনা। শিল্পটি হ্যান্ডহেল্ড গেমিংয়ের উত্থান এবং প্রযুক্তি-বুদ্ধিমান তরুণ প্রজন্মের দ্বারা চালিত গেমার পছন্দগুলিতে তাত্পর্যপূর্ণ বৃদ্ধি এবং পরিবর্তন দেখেছে। যুদ্ধক্ষেত্রটি আজ অনেকটা আলাদা দেখাচ্ছে, তবে কি স্পষ্ট বিজয়ী আবির্ভূত হয়েছে? উত্তর আপনাকে অবাক করে দিতে পারে।
ভিডিও গেম শিল্প সাম্প্রতিক বছরগুলিতে একটি আর্থিক পাওয়ার হাউসে রূপান্তরিত হয়েছে। 2019 সালে, এর বিশ্বব্যাপী আয় 285 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে এবং গত বছরের মধ্যে এটি 475 বিলিয়ন ডলারে উন্নীত হয়েছে। এই চিত্রটি ২০২৩ সালে বিশ্বব্যাপী মুভি এবং সংগীত শিল্পের সম্মিলিত উপার্জনকে ছাড়িয়ে গেছে, যা যথাক্রমে ৩০৮ বিলিয়ন ডলার এবং ২৮..6 বিলিয়ন ডলার। শিল্পের প্রবৃদ্ধি 2029 সালের মধ্যে প্রায় 700 বিলিয়ন ডলার অনুমান করে অনুমানের সাথে ধীর হওয়ার কোনও লক্ষণ দেখায় না। পংয়ের দিনগুলি থেকে এই উল্লেখযোগ্য প্রসারটি খাতটির দৃ ust ় গতিপথকে আন্ডারস্কোর করে।
এই লাভজনক আড়াআড়ি দেওয়া, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে ম্যাডস মিক্কেলসেন, কেয়ানু রিভস, জোন বার্থাল এবং উইলেম ড্যাফোয়ের মতো হলিউড অভিনেতারা ভিডিও গেমগুলিতে আকৃষ্ট হয়েছেন। তাদের জড়িততা কীভাবে ভিডিও গেমগুলি অনুধাবন করা হয় তার একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করে। এমনকি ডিজনির মতো জায়ান্টরাও গেমিংয়ে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করছে, বব আইজারের নেতৃত্বে এপিক গেমসে $ 1.5 বিলিয়ন ডলার অংশীদার রয়েছে। তবুও, এই ক্রমবর্ধমান জোয়ারের মধ্যে, মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্স বিভাগটি লড়াই করছে বলে মনে হচ্ছে।
এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস প্রতিটি দিক থেকে এক্সবক্স ওয়ানকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, তবে তাদের অগ্রগতিগুলি প্রত্যাশার মতো বাজারের উত্সাহটি ক্যাপচার করেনি। এক্সবক্স ওয়ান এখনও সিরিজটি এক্স/এস প্রায় ডাবল দ্বারা আউটসেল করে। সার্কানা থেকে বিশ্লেষক ম্যাট পিসক্যাটেলা পরামর্শ দিয়েছেন যে বর্তমান কনসোল প্রজন্ম বিক্রয় শীর্ষে রয়েছে, এক্সবক্সের ভবিষ্যতের উপর ছায়া ফেলেছে। স্ট্যাটিস্টার 2024 বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি বলছে: এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস সারা বছর জুড়ে 2.5 মিলিয়ন ইউনিটেরও কম বিক্রি করেছে, যখন প্লেস্টেশন 5 একই সংখ্যাটি প্রথম প্রান্তিকে বিক্রি করেছে। অতিরিক্তভাবে, এক্সবক্সের গুজবগুলি তার শারীরিক গেম বিতরণ বিভাগকে বন্ধ করে দেয় এবং কৌশলগত পশ্চাদপসরণে ইএমইএ অঞ্চলে কনসোল বিক্রয় থেকে বেরিয়ে আসে।
মাইক্রোসফ্ট আপাতদৃষ্টিতে কনসোল যুদ্ধে পরাজয় স্বীকার করেছে। অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ড অধিগ্রহণের সময়, এটি প্রকাশিত হয়েছিল যে মাইক্রোসফ্ট কখনও বিশ্বাস করে না যে কনসোলের বাজারে এটি শুরু হওয়ার সত্যিকারের সুযোগ ছিল। এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস সংগ্রাম এবং মাইক্রোসফ্টের ব্যর্থতার স্পষ্ট স্বীকৃতির সাথে, সংস্থাটি তার ফোকাসকে traditional তিহ্যবাহী কনসোল উত্পাদন থেকে দূরে সরিয়ে দিচ্ছে। এক্সবক্স গেম পাস একটি কেন্দ্রীয় কৌশলতে পরিণত হয়েছে, মাইক্রোসফ্ট গ্র্যান্ড থেফট অটো 5 এবং স্টার ওয়ার্স জেডি: এর সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে বেঁচে থাকা এএএ শিরোনাম অন্তর্ভুক্ত করতে মোটা অঙ্কের অর্থ প্রদান করতে ইচ্ছুক। এই পদক্ষেপটি ক্লাউড গেমিংয়ের দিকে মাইক্রোসফ্টের পিভটকে আন্ডারস্কোর করে, এর প্রমাণ হিসাবে এটি 'এটি একটি এক্সবক্স' প্রচার দ্বারা প্রমাণিত, যা এক্সবক্সকে কেবল একটি কনসোলের পরিবর্তে পরিষেবা হিসাবে নতুন সংজ্ঞা দেয়।
একটি এক্সবক্স হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসের গুজবগুলি আরও পরামর্শ দেয় যে মাইক্রোসফ্ট একটি এক্সবক্স কী হতে পারে তা পুনরায় কল্পনা করছে। হাইব্রিড ক্লাউড গেমিং প্ল্যাটফর্মে অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ড ডিল ইঙ্গিত থেকে ফাঁস হওয়া নথি। মাইক্রোসফ্টের বিস্তৃত কৌশলটিতে অ্যাপল এবং গুগলকে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য একটি মোবাইল গেম স্টোরের পরিকল্পনা রয়েছে এবং এক্সবক্সের চিফ ফিল স্পেন্সার কোম্পানির ভবিষ্যতের দিকনির্দেশকে গঠনে মোবাইল গেমিংয়ের আধিপত্য স্বীকার করেছেন। লক্ষ্যটি পরিষ্কার: এক্সবক্স যে কোনও সময়, যে কোনও জায়গায় খেলতে পারে এমন ব্র্যান্ড হতে চায়।
মাইক্রোসফ্টের শিফট মোবাইল গেমিংয়ের অপ্রতিরোধ্য জনপ্রিয়তার দ্বারা চালিত। 2024 সালে, বিশ্বব্যাপী 3.3 বিলিয়ন গেমারদের মধ্যে, মোবাইল ডিভাইসে 1.93 বিলিয়ন খেলুন। মোবাইল গেমিং সমস্ত প্রজন্ম জুড়ে বিশেষত জেনারেল জেড এবং জেনারেল আলফার মধ্যে প্রভাবশালী শক্তি হয়ে উঠেছে। ২০২৪ সালে ভিডিও গেমসের মোট বাজারের মূল্যায়ন ছিল ১৮৪.৩ বিলিয়ন ডলার, মোবাইল গেমস $ ৯২.৫ বিলিয়ন ডলার - এটি আগের বছরের তুলনায় ২.৮% বৃদ্ধি পেয়েছিল। বিপরীতে, কনসোল গেমিংয়ের শেয়ারটি ছিল মাত্র 50.3 বিলিয়ন ডলার, 2023 সালের তুলনায় 4% হ্রাস পেয়েছে। মোবাইল গেমিংয়ের দিকে প্রবণতা নতুন নয়; ২০১৩ সালের মধ্যে, এটি ইতিমধ্যে এশিয়াতে কনসোল গেমিংকে ছাড়িয়ে যাচ্ছিল এবং ধাঁধা ও ড্রাগন এবং ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা এর মতো মোবাইল গেমগুলি জিটিএ 5 এর মতো ব্লকবাস্টার শিরোনামও উপার্জন করেছিল।
মোবাইলের বাইরে, পিসি গেমিং জনপ্রিয়তার তীব্রতাও দেখেছে। ২০১৪ সাল থেকে, পিসি গেমিং বার্ষিক ৫৯ মিলিয়ন খেলোয়াড় বৃদ্ধি পেয়েছে, ২০২৪ সালে ১.8686 বিলিয়ন পৌঁছেছে। ২০২০ সালে অতিরিক্ত ২০০ মিলিয়ন খেলোয়াড়ের সাথে কোভিড -১৯ মহামারী চলাকালীন এই উত্থানটি বিশেষত উচ্চারিত হয়েছিল। তবে, পিসি হার্ডওয়ারের অগ্রগতি সত্ত্বেও, 41.5 এ পিসি গেমিং বাজারের মূল্য 2020 ডলার, পিসি গেমিং বাজারের মূল্য 202 2016।
এদিকে, সোনির প্লেস্টেশন 5 বাজারে একটি শক্তিশালী অবস্থান উপভোগ করছে। সনি রিপোর্ট করেছে যে এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এর সম্মিলিত 29.7 মিলিয়ন বিক্রয়ের চেয়ে অনেক এগিয়ে 65 মিলিয়ন পিএস 5 বিক্রি হয়েছে। প্রতিটি এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রি হওয়ার জন্য, পাঁচটি প্লেস্টেশন 5 কনসোল একটি বাড়ি সন্ধান করে। সোনির গেম এবং নেটওয়ার্ক সার্ভিসেস 12.3% মুনাফা বৃদ্ধি পেয়েছিল, এটি অ্যাস্ট্রো বট এবং ঘোস্ট অফ সুসিমা ডিরেক্টরের কাটার মতো শক্তিশালী প্রথম পক্ষের বিক্রয় দ্বারা চালিত। অনুমানগুলি সুপারিশ করে যে সনি ২০২৯ সালের মধ্যে 106.9 মিলিয়ন পিএস 5 বিক্রি করবে, যখন মাইক্রোসফ্ট 2027 সালের মধ্যে 56-59 মিলিয়ন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস ইউনিটের মধ্যে বিক্রি করবে বলে প্রত্যাশা করেছে। ফিল স্পেনসারের প্লেস্টেশন এবং স্যুইচ করার জন্য এক্সবক্স শিরোনাম আনতে ফিল স্পেন্সারের উন্মুক্ততার সাথে, এটি স্পষ্ট যে প্লেস্টেশন কনসোল বাজারে একটি প্রভাবশালী অবস্থান ধারণ করে।
তবে, পিএস 5 এর সাফল্য এর চ্যালেঞ্জ ছাড়াই নয়। প্লেস্টেশন অর্ধেক ব্যবহারকারী এখনও PS4S এ খেলেন এবং PS5 এর $ 500 মূল্য ট্যাগকে ন্যায়সঙ্গত করার জন্য একচেটিয়া শিরোনামের একটি শক্তিশালী লাইনআপের অভাব রয়েছে। ২০২৪ সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শীর্ষস্থানীয় ২০ টি সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে একটি হ'ল সত্যিকারের পিএস 5 এক্সক্লুসিভ-মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান 2। $ 700 পিএস 5 প্রো মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে, অনেকের অনুভূতি সহ কনসোলের জীবনচক্রের খুব তাড়াতাড়ি এসেছিল। তবুও, গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 এর আসন্ন প্রকাশটি পিএস 5 এর সম্পূর্ণ সম্ভাবনা প্রদর্শন করে আখ্যানটি পরিবর্তন করতে পারে।
তো, কনসোল যুদ্ধ কি শেষ? মাইক্রোসফ্ট মনে হয় ক্লাউড এবং মোবাইল গেমিংয়ের পরিবর্তে ফোকাস করে যুদ্ধটি অনেক আগে স্বীকার করেছে। সোনির পিএস 5 সফল তবে এখনও বিপ্লবী লিপ ফরোয়ার্ড হিসাবে প্রমাণিত হয়নি। মোবাইল গেমিং শিল্পকে আধিপত্য ও পুনর্নির্মাণ অব্যাহত রাখার কারণে প্রকৃত বিজয়ীরা এমন ব্যক্তিরা বলে মনে হয় যারা পুরোপুরি কনসোল যুদ্ধ থেকে বেরিয়ে এসেছেন। টেনসেন্টের মতো সংস্থাগুলি ইউবিসফ্টের মতো অধিগ্রহণের দিকে নজর রাখার গুজব এবং মোবাইল গেমিং টেক-টু ইন্টারেক্টিভের মতো সংস্থাগুলির জন্য গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠছে, গেমিংয়ের ভবিষ্যত হার্ডওয়্যার সম্পর্কে কম হবে এবং ক্লাউড গেমিং অবকাঠামো সম্পর্কে আরও বেশি হবে। কনসোল যুদ্ধ শেষ হতে পারে, তবে মোবাইল গেমিং যুদ্ধ - এবং এটি প্রচুর ছোট ছোট লড়াইগুলি ছড়িয়ে পড়ে - সবে শুরু।