Старые дебаты между PlayStation и Xbox продолжают вызовать дискуссии на различных платформах, от темы Reddit до видео Tiktok и горячих разговоров среди друзей. В то время как некоторые геймеры клянутся на ПК или Hail Nintendo как Ultimate Gaming Dity, повествование индустрии видеоигр за последние два десятилетия было значительно сформировано соперничеством между Sony и Microsoft. Однако, поскольку игровой ландшафт претерпевает драматические изменения, можно задаться вопросом, все еще бушала «консольная война». В индустрии наблюдается экспоненциальный рост и сдвиги в предпочтениях геймеров, обусловленных ростом портативных игр и техническими молодыми поколениями. Поле битвы сегодня выглядит совершенно иначе, но появился ли явный победитель? Ответ может вас удивить.
Индустрия видеоигр превратилась в финансовую электростанцию в последние годы. В 2019 году его глобальная выручка достигла 285 миллиардов долларов, а к прошлым году выросла до 475 миллиардов долларов. Эта цифра превосходит комбинированные доходы мировой индустрии кино и музыки в 2023 году, которая составила 308 миллиардов долларов и 28,6 млрд долларов соответственно. Рост отрасли не показывает никаких признаков замедления, и к 2029 году прогнозы оцениваются почти на 700 млрд. Долл.
Учитывая этот прибыльный ландшафт, неудивительно, что голливудские актеры, такие как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дафо, были привлечены к видеоиграм в последние годы. Их участие знаменует собой значительный сдвиг в том, как воспринимаются видеоигры. Даже гиганты, такие как Disney, вкладывают значительные средства в игры, с доли в 1,5 миллиарда долларов в Epic Games под руководством Боба Айгера. Тем не менее, на фоне этого растущего прилива дивизии Microsoft Xbox, похоже, борется.
Xbox Series X и S были разработаны, чтобы превзойти Xbox One во всех аспектах, но их достижения не захватили энтузиазм рынка, как и ожидалось. Xbox One по -прежнему превосходит серию X/S почти вдвое. Аналитик Мэти Пискателла из Circana предполагает, что нынешнее поколение консоли достигла пика в продажах, отменив тень на будущее Xbox. Показатели продаж в 2024 году от Statista сообщают: Xbox Series X/S продал менее 2,5 миллионов единиц в течение года, в то время как PlayStation 5 продала такое же число только в первом квартале. Кроме того, слухи о том, что Xbox прекращают его отдел физического распространения игр и вывод продаж консолей в регионе EMEA намекают на стратегическое отступление.
Microsoft, казалось бы, признал поражение в консольной войне. Во время приобретения Activision Blizzard выяснилось, что Microsoft никогда не верила, что у нее есть реальная вероятность на рынке консоли с самого начала. С помощью серии Xbox Series X/S и откровенного вступления Microsoft в случае неудачи компания смещает свое внимание на традиционное производство консолей. Xbox Game Pass стал центральной стратегией: Microsoft готова заплатить огромные суммы, чтобы включить титулы AAA, такие как Grand Theft Auto 5 и Star Wars Jedi: Survivor в службу подписки. Этот шаг подчеркивает Pivot Microsoft в отношении облачных игр, о чем свидетельствует ее кампания «Это Xbox», которая переопределяет Xbox как услугу, а не просто консоль.
Слухи о портативном устройстве Xbox далее предполагают, что Microsoft переосмысливает, какой может быть Xbox. Утечка документов из сделки Activision Blizzard намекает на гибридную платформу облачных игр. Более широкая стратегия Microsoft включает в себя планы для магазина мобильных игр для конкуренции Apple и Google, а руководитель Xbox Фил Спенсер признал доминирование мобильных игр в формировании будущего направления компании. Цель ясна: Xbox хочет быть брендом, которую вы можете играть в любое время и в любом месте.
Сдвиг Microsoft обусловлена подавляющей популярностью мобильных игр. В 2024 году из 3,3 млрд геймеров по всему миру играет 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. Мобильные игры стали доминирующей силой во всех поколениях, особенно среди Gen Z и Gen Alpha. Общая оценка рынка для видеоигр в 2024 году составила 184,3 миллиарда долларов, причем на мобильные игры составляют 92,5 миллиарда долларов - на 2,8% больше, чем в предыдущем году. Напротив, доля консольных игр составляла всего 50,3 млрд долларов, что на 4% с 2023 года снизилась. Тенденция к мобильным играм не нова; К 2013 году он уже опередил консольные игры в Азии, и мобильные игры, такие как Buzzer & Dragon и Candy Crush Saga, были захоровыми даже блокбастерами, такие как GTA 5.
Помимо Mobile, PC Gaming также наблюдал всплеск популярности. С 2014 года в 2024 году выросли на 59 миллионов игроков, достигнув 1,86 млрд. В 2024 году. В 2020 году этот рост был особенно выраженным во время пандемии Covid-19, с дополнительными 200 миллионами игроков в 2020 году. Однако, несмотря на то, что он был в обширном плате. 2016
Между тем, Sony PlayStation 5 занимает сильную позицию на рынке. Sony сообщила, что 65 миллионов PS5 продано, намного опережая 29,7 миллиона продаж Xbox Series X/S. Для каждой проданной серии Xbox X/S пять консолей PlayStation 5 находят дом. Услуги Sony по игре и сети произошли на 12,3% прибыли, что обусловлено сильными первыми продажами, такими как Astro Bot и Ghost of Tsushima Director's Cut. Проекции предполагают, что Sony будет продавать 106,9 млн. PS5 к 2029 году, в то время как Microsoft планирует продать от 56 до 59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. При открытии Фила Спенсера для привлечения титулов Xbox в PlayStation и Switch, что ясно, что PlayStation занимает доминирующую позицию на консольном рынке.
Тем не менее, успех PS5 не без проблем. Половина пользователей PlayStation по -прежнему играет на PS4S, и PS5 не имеет надежной линейки эксклюзивных названий, чтобы оправдать цену в 500 долларов. Только одна из 20 лучших игр бестселлеров в США в 2024 году была настоящей эксклюзивным PS5-Человек-паук Marvel 2. Pro за 700 долларов PS5 получил смешанные отзывы, причем многие чувствовали, что обновление пришло слишком рано в жизненном цикле консоли. Тем не менее, предстоящий выпуск Grand Theft Auto 6 может изменить повествование, демонстрируя полный потенциал PS5.
Итак, консольная война закончилась? Microsoft, похоже, давно уступила битве, сосредоточившись вместо этого на облачных и мобильных играх. Sony PS5 успешна, но еще не оказалась революционным прыжком вперед. Настоящими победителями, кажется, являются те, кто полностью отказался от консольной войны, поскольку мобильные игры продолжают доминировать и изменять отрасль. По слухам, с такими компаниями, как Tencent, рассматривают такие приобретения, как Ubisoft, и мобильные игры, становящиеся решающими для таких компаний, как Take-Two Interactive, будущее игр будет не столько об аппаратном и больше об инфраструктуре облачных игр. Консольная война может быть закончена, но война с мобильными играми - и многочисленные небольшие битвы, которые она появляется - только начинается.