အိမ် သတင်း console စစ်ပွဲ - ကောင်းတာပေါ့။

console စစ်ပွဲ - ကောင်းတာပေါ့။

စာရေးသူ : Natalie May 16,2025

PlayStation နှင့် Xbox အကြားရှိအသက်အရွယ်နှင့် Xbox တို့အကြားအငြင်းပွားမှုများသည်ပလက်ဖောင်းများအကြားဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နေသည်။ အချို့သောကစားသမားများသည် PC သို့မဟုတ် HAIL Nintendo မှ PC သို့မဟုတ် HAIL Nintendo ကိုကျိန်ဆိုစဉ်ကအန္တိမကစားပွဲနတ်ဘုရားများအဖြစ်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည် Sony နှင့် Microsoft အကြားပြိုင်ဆိုင်မှုဖြင့်သိသိသာသာပုံဖော်ထားသည်။ သို့သော်ဂိမ်းရှုခင်းများသည်အပြောင်းအလဲများစွာပြောင်းလဲမှုများနှင့်အတူ 'console စစ်ပွဲ' သည်အသံလွှင့်ခြင်းရှိမရှိသိလိုပေမည်။ HandHeld Gaming နှင့် Tech-Savvy Young Gentulations များမြင့်တက်လာခြင်းကြောင့်ထုတ်လုပ်သော Gamer Preferences တွင်လည်းတိုးပွားလာသောကြီးထွားမှုနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းတို့တွင်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်တိုးပွားလာခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ စစ်မြေပြင်သည်ယနေ့အလွန်ကွဲပြားခြားနားသည်, သို့သော်ရှင်းလင်းသောအနိုင်ရသူပေါ်ပေါက်လာပါသလား။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအင်အားကြီးနိုင်ငံအဖြစ်အသွင်ပြောင်းခဲ့သည်။ 2019 ခုနှစ်တွင် Global Revenue သည်ဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံရှိပြီးပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ဤပုံသည် 2023 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာချီရုပ်ရှင်နှင့်တေးဂီတလုပ်ငန်းများ၏ပေါင်းစပ် 0 င်ငွေပမာဏကိုကျော်ပြီးဒေါ်လာ 308 ဘီလီယံနှင့်ဒေါ်လာ 28.6 ဘီလီယံအသီးသီးရှိသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းတိုးတက်မှုသည် 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 700 နီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာ 700 နီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမနှေးပါ။ Pong ၏နေ့ရက်များမှဤထူးခြားသောတိုးချဲ့ခြင်းသည်ကဏ် of ၏ကြံ့ခိုင်သောလမ်းကြောင်းကိုအလေးအနက်ထားသည်။

ဤအမြတ်အစွန်းရှိသောရှုခင်းများကြောင့် Mikkelsen ကဲ့သို့ဟောလိဝုဒ်သရုပ်ဆောင်များ Mikkelsen ကဲ့သို့သောဟောလိဝုဒ်သရုပ်ဆောင်များ, သူတို့၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုမည်သို့မြင်သည်ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ Disney ကဲ့သို့သော Gian ရာတောင်မှ Bob enger ၏ခေါင်းဆောင်မှုလက်အောက်ရှိဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရှယ်ယာတွင်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရှယ်ယာတွင်အစုရှယ်ယာများတွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေကြသည်။ သို့တိုင်, ဒီရေဒီရေဒီရေဒီရေကြီးမှုကြားမှာမိုက်ခရိုဆော့ဖ်ရဲ့ Xbox ဌာနခွဲကရုန်းကန်နေပုံရတယ်။

Xbox စီးရီး X နှင့် s ကို consoles

Xbox Series X နှင့် S S သည် Xbox One ကိုရှုထောင့်တိုင်းထက်ကျော်လွန်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်း၎င်းတို့၏တိုးတက်မှုများသည်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းစျေးကွက်၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုမခံခဲ့ရပါ။ Xbox One သည် series X / s ကိုနှစ်ဆနီးပါးကျော်လွန်သွားဆဲဖြစ်သည်။ Cirna နာမှလေ့လာသုံးသပ်သူ Mat Piscatella ကလက်ရှိဗိုလ်ချုပ်ကြီးမျိုးဆက်သည် Xbox ၏အနာဂတ်အတွက်အရောင်းအ 0 ယ်တစ်ခုကြောင့်အရောင်းအ 0 ယ်အမြောက်အများကြောင့်ရောင်းအားမြင့်တက်လာကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ စာရင်းအင်း 2024 ဦး ကစာရင်းကိုင်ကိန်းဂဏန်းများကိုပြောထားသည်မှာ Xbox Series X / S သည်တစ်နှစ်ပတ်လုံးယူနစ် 2.5 သန်းမျှသာရောင်းချခဲ့ပြီး PlayStation 5 သည်ပထမသုံးလပတ်တွင်တူညီသောနံပါတ်ကိုရောင်းချခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Xbox ၏ကောလာဟလများသည်၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းဖြန့်ဖြူးရေး ဦး စီးဌာနကိုရပ်တန့်ပြီး Emena Reparress တွင် Console Deals ၏နှစ်သိမ့်မှုအရောင်းအဝယ်ကိုဆွဲထုတ်ခြင်းအားဖြင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြန်လည်ဆုတ်ခွာမှုတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် console စစ်ပွဲတွင်ရှုံးနိမ့်ပုံရသည်။ Action-Blizzard ကိုဝယ်ယူစဉ်အတွင်း Microsoft သည် Console Match တွင်စတင်ရန်အစစ်အမှန်အခွင့်အလမ်းရှိကြောင်းတစ်ခါမှမယုံကြည်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Xbox Series X / S ရုန်းကန်မှုများနှင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ပျက်ကွက်ခြင်းနှင့် Microsoft ၏ပွင့်လင်းသော 0 န်ဆောင်မှုခံယူချက်နှင့်အတူကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏အာရုံကိုရိုးရာ console ထုတ်လုပ်မှုမှဝေးကွာသွားပြီဖြစ်သည်။ Xbox Game Pass သည်အဓိကမဟာဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ပြီး Microsoft သည် Grand Theft Auto 5 နှင့် Star Wars Jedi ကဲ့သို့သော AAA ခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်ရန်စိတ်အားထက်သန်မှုရှိသည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Microsoft ၏မဏ် society ိသန်ဒြုတ်အားမို cloud ်းတိမ်ကစားခြင်းကိုညွှန်ပြသည့်အနေဖြင့်ဤအရာသည် Xbox ၏ Xbox 'စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဖြစ်သည်။

Xbox HandHeld ကိရိယာ၏ကောလာဟလများကမူ Microsoft သည် Xbox ဖြစ်နိုင်သည့်အရာကိုပြန်လည်ပေးနိုင်သည်ဟုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ activision-Blizzard မှ action-blizzard မှပေါက်ကြားသောစာရွက်စာတမ်းများသည်ဟိုက်ဘရစ်မိုးတိမ်ဂိမ်းပလက်ဖောင်းတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာတွင် Apple နှင့် Google နှင့် Contross နှင့် Google နှင့်ပြိုင်ဘက်ဆိုင်ရာမိုဘိုင်းဂိမ်းဆိုင်ခန်းအတွက်အစီအစဉ်များပါဝင်သည်။ Phil Spencer သည်ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်လမ်းကြောင်းကိုပုံဖော်ရာတွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုလွှမ်းမိုးထားသည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာရှင်းပါသည်။ Xbox သည်သင်ကစားနိုင်သည့်အမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်လိုသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းစာရင်းအင်း

Microsoft ၏ Shift သည် Mobile Gaming ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုကျော်လွှားခြင်းဖြင့်မောင်းနှင်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ဂိမ်းကစားသူ 3.3 ဘီလီယံအနက် 1.93 ဘီလီယံသည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကစားသည်။ အထူးသဖြင့် Gen z နှင့် GES alpha တို့တွင်မျိုးဆက်ပေါင်းများစွာတွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်မျိုးဆက်များအားလုံးတွင်လွှမ်းမိုးထားသည့်အင်အားဖြစ်လာသည်။ 2024 တွင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်စုစုပေါင်းစျေးကွက်တန်ဖိုးမှာဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံဖြစ်ပြီးမိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်ဒေါ်လာ 92.5 ဘီလီယံရှိပြီးယခင်နှစ်ထက် 2.8% တိုးလာသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Console Gaming ၏ဝေစုသည်ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံမျှသာဖြစ်ပြီး 2023 မှ 4% အထိရှိသည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများဆီသို့ ဦး တည်သောလမ်းကြောင်းသည်အသစ်မဟုတ်ပါ။ 2013 ခုနှစ်တွင်အာရှတွင် console ဂိမ်းကစားခြင်းကိုကျော်လွှားပြီး,

မိုဘိုင်းအပြင်ဘက်တွင် PC Gaming သည်လူကြိုက်များမှုတွင်မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ 2014 ခုနှစ်မှစ. PC Gaming သည် 2020 တွင်နောက်ထပ်သန်းပေါင်း 1.86 ဘီလီယံရှိခဲ့သည်။ သို့သော် 2020 တွင် PAVID-19 Pandmemic နှင့် Pinnware တွင် PAVID ၏ 29 သန်းရှိခဲ့သည်။ 2016 ခုနှစ်ကတည်းက $ 9 ဘီလီယံကွာဟချက်။

PlayStation 5 အရောင်း

ဤအတောအတွင်း Sony ၏ PlayStation 5 သည်စျေးကွက်တွင်ခိုင်မာသောအနေအထားကိုခံစားနေရသည်။ Sony သည် Xbox Series X / S ၏ရောင်းအား 29.7 သန်းရောင်းချခြင်းမတိုင်မီက PS5 သန်းကိုရောင်းချခဲ့သည်။ Xbox စီးရီးတိုင်းအတွက် X / S X / s ရောင်းချခြင်းအတွက် PlayStation 5 consoles အိမ်ကိုရှာပါ။ Sony ၏ဂိမ်းနှင့်ကွန်ယက် 0 န်ဆောင်မှုများသည်အမြတ်အစွန်း 23.3% တိုးလာသည်။ 2029 ခုနှစ်တွင် Sony သည် PS5S 106.9 သန်းရောင်းချမည်ဟုဆိုသည်မှာ 2029 ခုနှစ်တွင် Sony သည် PS5s 106.9 သန်းရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။ PhilStation နှင့် switch သို့ Xbox ခေါင်းစဉ်များယူဆောင်လာရန် Phil Spencer ၏ပွင့်လင်းမှုနှင့်အတူ PlayStation စျေးကွက်တွင်အဓိကနေရာတွင်ရှိသည်ဟုရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရသည်။

သို့သော် PS5 ၏အောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲမဟုတ်ပါ။ PlayStation အသုံးပြုသူများ၏ထက်ဝက်သည် PS4S တွင်ကစားနေဆဲဖြစ်ပြီး PS5 သည်ဒေါ်လာ 500 စျေးနှုန်းကိုတရားမျှတစေရန်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များအဆင်သင့်ရှိသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်ရှိအကောင်းဆုံးရောင်းအားအကောင်းဆုံးဂိမ်း 20 အနက်မှတစ်ခုသာမှာစစ်မှန်သော PS5 သီးသန့် - MyVel ၏ SPider-Man 2 ဖြစ်သည်။ ဒေါ်လာ 700 PS5 PRO သည်ရောနှောထားသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုရရှိခဲ့ပြီး, သို့တိုင်, Grand Theft Auto 6 ကိုလာမည့်ပြန်လည်ဖြန့်ချိမှုသည် PS5 ၏အလားအလာကိုပြသနိုင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

ဒါကြောင့် console စစ်ပွဲဟာစစ်ပွဲလား။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်စစ်တိုက်ခြင်းအားဖြင့်စစ်တိုက်ခြင်းအားဖြင့် Cloud နှင့် Mobile Gaming တွင်အာရုံစူးစိုက်ခဲ့သည်။ Sony ၏ PS5 သည်အောင်မြင်သော်လည်းတော်လှန်ရေး 0 င်ရောက်ခြင်းကိုမျှော်လင့်မထားသေးပါ။ အစစ်အမှန်ဆုရရှိသူများသည်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုလွှမ်းမိုးနေဆဲဖြစ်သောကြောင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုဆက်လက်လွှမ်းမိုးထားသည့်အတိုင်းအစစ်အမှန်ဆုရရှိသူများသည် console console စစ်ပွဲကိုလုံးဝရွေးချယ်ခဲ့ကြသူများဖြစ်သည်။ Tencent နှင့် Tencent ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည် Ubisoft ကဲ့သို့သောဝယ်ယူမှုကိုမြင်ယောင်ကြည့်ရှုရန်နှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအတွက် Mobile Gaming သည်အရေးပါသောကုမ္ပဏီများအတွက်အရေးပါမှုဖြစ်လာသည်။ Console စစ်ပွဲပြီးဆုံးသွားနိုင်သည်, သို့သော်မိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲနှင့်သေးငယ်သောတိုက်ပွဲများမြင့်မားသောတိုက်ပွဲများသည်အစသစ်ဖြစ်သည်။