घर समाचार "हंगर: निष्कर्षण लूप के साथ मल्टीप्लेयर आरपीजी"

"हंगर: निष्कर्षण लूप के साथ मल्टीप्लेयर आरपीजी"

लेखक : Eric May 18,2025

निष्कर्षण निशानेबाजों के संतृप्त बाजार में, एक आला को बाहर करना चुनौतीपूर्ण है। हालांकि, हंगर , एक आगामी प्रथम-व्यक्ति एक्शन-आरपीजी, जो गुड फन कॉर्पोरेशन द्वारा विकसित किया गया है, का उद्देश्य ऐसा करना है। मुझे टीम के साथ मिलने और अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित इस पेचीदा गेम के शुरुआती निर्माण का अनुभव करने का अवसर मिला। हालांकि डेवलपर्स शुरुआती एक्सेस रिलीज की तारीख को अब तक लपेट रहे हैं, जो मैंने अब तक देखा है, वह बताती है कि भूख को शैली को फिर से परिभाषित करने के लिए तैयार है।

भूख - पहला स्क्रीनशॉट

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भूख के दो पहलुओं ने तुरंत मेरा ध्यान आकर्षित किया: इसके दृश्य सौंदर्य और इसके आश्चर्यजनक ग्राफिक्स। गेम डायरेक्टर मैक्सिमिलियन री ने गेम के लुक को "पुनर्जागरण गोथिक" के रूप में वर्णित किया है, एक फिटिंग लेबल ने पहली पीढ़ी के आग्नेयास्त्रों और क्रूर हाथापाई हथियारों के मिश्रण को ग्रिम, लिव-इन शहरों और राजसी महल के भीतर सेट किया है। पर्णसमूह, प्रकाश व्यवस्था और बनावट विस्तार लुभावनी से कम नहीं है, असत्य इंजन 5 के सबसे प्रभावशाली उपयोगों में से एक को दिखाता है।

जबकि मैं अभी तक हाथों पर अनुभव नहीं कर सका, खेल के यांत्रिकी सादगी और जटिलता के एक सम्मोहक मिश्रण का वादा करते हैं, आर्क रेडर्स से प्रेरणा और टार्कोव से बच गए । खिलाड़ी बाहरी प्राचीर में शुरू होते हैं, जो कि शैटो के भीतर एक सामाजिक केंद्र है, जो हिंसा से मुक्त है, जहां वे अन्य खिलाड़ियों और एनपीसी के साथ बातचीत कर सकते हैं। यहां, आप एक तीसरे-व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में स्विच कर सकते हैं, क्वर्की पीरो के साथ खरीदारी कर सकते हैं, लुई के साथ अपने स्टैश का प्रबंधन कर सकते हैं, या रेयाउल्ड के नेतृत्व में अभियानों में शामिल हो सकते हैं, जो लाश के साथ पिछले मुठभेड़ों के निशान को सहन करता है।

खेल

प्रारंभिक प्रारंभिक पहुंच रिलीज में तीन नक्शे शामिल होंगे: जैक्स ब्रिज, सोम्ब्रे फॉरेस्ट, और सरलेट फार्म, प्रत्येक एक चौकोर किलोमीटर नीचे एक विशाल कालकोठरी के साथ। ये नक्शे छह मौसम की किस्मों की पेशकश करेंगे, जो स्पष्ट दोपहर से लेकर धूमिल सूर्यास्त तक, अधिक गतिशील तत्वों की योजना बनाई गई रिलीज़ के साथ। आरईए का उद्देश्य कुलड्रॉन को अनलॉक करने से पहले 50-60 घंटे की सामग्री के लिए है, जहां खिलाड़ी छह व्यवसायों में से चुनते हैं: तीन सभा (स्कैवेंजिंग, कंजर्वेटर, और प्रकृतिवादी) और तीन क्राफ्टिंग (धातुकर्म, गनस्मिथिंग और खाना पकाने), एक बार में दो व्यवसायों की क्षमता के साथ।

कथा पृष्ठभूमि अंत तक एक नागरिक संघर्ष है, एक बैक्टीरिया जो भूख का कारण बनता है। खिलाड़ी मिसाइलों और नक्शों के माध्यम से विद्या को उजागर कर सकते हैं, जिन्हें सामान्य, दुर्लभ या पौराणिक के रूप में वर्गीकृत किया गया है, जो एक्सपी प्रदान करते हैं और ओवररचिंग स्टोरी में योगदान करते हैं। डेवलपर्स एनपीसी इंटरैक्शन से लेकर पर्यावरणीय कहानी कहने तक, खेल के हर पहलू में कथा तत्वों को बुनने का इरादा रखते हैं।

भूख , लाश, या भूख में, अद्वितीय गुण हैं। हाथापाई का मुकाबला मूक टेकडाउन के लिए अनुमति देता है, जबकि गोलियों से अधिक मरे हुए आकर्षित होते हैं। उनमें से, ब्लोटर एक जहरीले गैस बादल में विस्फोट करता है, और शंबलर ने रक्तस्राव को नुकसान पहुंचाया। 33 हथियारों के साथ खंजर से लेकर आदिम मशीन गन तक, खिलाड़ी अपनी मारक क्षमता को बढ़ाने के लिए विदेशी बारूद भी पा सकते हैं। विविध प्रगति पथ सुनिश्चित करने के लिए चार शाखाओं (शरीर विज्ञान, उत्तरजीविता, मार्शल और चालाक) के साथ एक महारत के पेड़ के साथ, समर्पित पीवीपी अनुभव प्रस्ताव पर हैं।

हंगरगूड फन कॉर्पोरेशन इच्छा-सूची

सोलो और डुओ प्ले व्यवहार्य विकल्प हैं, री के साथ इस बात पर जोर दिया गया है कि ये मोड न केवल संभव हैं, बल्कि प्रगति के कुछ सबसे तेज तरीके हैं। प्रगति सौंदर्य प्रसाधनों को खेल की गहराई में जोड़ते हुए, मालिकों को स्तरित करने और पराजित करने के माध्यम से अनलॉक किया जा सकता है। पे-टू-विन मैकेनिक्स और बैटल पास से बचने के लिए, भूख फ्री-टू-प्ले नहीं होगी। एक "सपोर्ट द डेवलपर्स" संस्करण में अतिरिक्त सौंदर्य प्रसाधन शामिल होंगे और इसकी कीमत मानक संस्करण के $ 30 लक्ष्य से ऊपर है।

अभियान सत्रों को 30-35 मिनट के बीच रहने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे भूख को दोस्तों के साथ त्वरित, पुरस्कृत सत्रों के लिए एक आदर्श खेल बना दिया गया है। हर सत्र एक्सपी लाभ में योगदान देता है, यह सुनिश्चित करता है कि कोई समय बर्बाद नहीं होता है। आरईए का लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए यह महसूस करना है कि उन्होंने प्रत्येक प्ले सत्र के बाद सार्थक प्रगति की है।

हालांकि अभी भी विकास में, नरक के रचनाकारों की भूख लूज को देखने लायक एक अनूठा अनुभव का वादा करती है। खेल के प्रगति के रूप में अधिक अपडेट के लिए IGN के लिए बने रहें।