မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki သည် Elden Ring Nightregy နှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းသည် Playthrough တစ်ခုစီနှင့်အတူလတ်ဆတ်သောရှာဖွေရေးအခွင့်အလမ်းများကမ်းလှမ်းရန်အတွက်မြေပုံကို "gig ရာမထောင်ထဲသို့ပြောင်းလဲရန်ရည်ရွယ်သည်။
ကျနော်တို့မြေပုံကိုယ်ကိုယ်နှိုက်ကကစားသမားများကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းလေ့လာရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုသည့်မြေပုံကိုကျယ်ပြန့်သောထောင်ထဲကဲ့သို့ခံစားစေလိုသည်။ တတိယအကြိမ်ဂိမ်းကစားချိန်ရက်အပြီးတွင်ကစားသမားများသည်သူဌေးတစ် ဦး ကိုရွေးချယ်ရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။
Junya ishzaki
ဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုမတူဘဲကွဲပြားခြင်းသာမကပွဲတစ်ခုစီတွင်နောက်ဆုံးသူဌေးစစ်ပွဲများအတွက်ကွဲပြားခြားနားစွာစုစည်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ တတိယမြောက်ဂိမ်းကစားချိန်ကုန်ချိန်၌ကစားသမားများသည်သူတို့၏အဆုံးစွန်သူဌေးကိုရွေးချယ်ပြီး၎င်းတို့အားသူတို့၏ပြင်ဆင်မှုကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်နှင့်မကြာမီတွင်သူတို့ကိုအစွန်းတစ်ခုပေးနိုင်မည့်သတ်သတ်မှတ်မှတ်နေရာများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ရွေးချယ်ရမည်။
Image: Uhdaper.com
သူဌေးတစ် ဦး ကိုရွေးချယ်ရာတွင်ကစားသမားများကမြေပုံပေါ်ရှိသူတို့၏လမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲနိုင်သောတိုက်ပွဲအတွက်ပြင်ဆင်ရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကိုစဉ်းစားနိုင်သည်။ Player Player တွေကိုလွတ်လပ်ခွင့်ပေးချင်တာက 'ဒီသူဌေးကိုတန်ပြန်ဖို့အဆိပ်အတောက်လက်နက်တွေရဖို့လိုတယ်။
Junya ishzaki
ishizakiii roguelike elements များကို Elden Ring Nightreign ကိုပေါင်းစည်းခြင်းကလမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်သို့မလိုက်နာနိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
အဓိကရုပ်ပုံ - Whatoplay.com
0 0. မှတ်ချက်