บ้าน ข่าว EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

ผู้เขียน : Peyton May 19,2025

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศให้พนักงานทราบว่าจะยุตินโยบายการทำงานระยะไกลอย่างถาวร ในอีเมลที่ส่งไปยังพนักงานที่ถูกมองโดย IGN, CEO Andrew Wilson เน้นย้ำถึงคุณค่าของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักส่งผลให้เกิดการพัฒนาที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาได้กำหนด "งานไฮบริด" ต่อไปว่าต้องใช้ "ขั้นต่ำสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นของคุณ" และประกาศการปิดท้ายอย่างค่อยเป็นค่อยไปจาก "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่"

Laura Miele ประธาน EA Entertainment ให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลโดย IGN เธออธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท จาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก"::

  • ระยะเวลาการใช้งาน : การเปลี่ยนแปลงจะไม่มีผลทันที พนักงานจะต้องทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำกับโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไปโดยไม่คำนึงถึงที่ตั้งของพวกเขา การเปลี่ยนรูปแบบการทำงานจะประกาศด้วยระยะเวลาแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์โดยมีการกำหนดเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
  • คำจำกัดความการทำงานแบบไฮบริด : งานไฮบริดจะต้องให้พนักงานทำงานจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ
  • ผลกระทบของพนักงาน : พนักงานภายในรัศมี 30 ไมล์/48 กม. ของสำนักงาน EA จะเปลี่ยนไปใช้รูปแบบงานไฮบริด ผู้ที่อยู่นอกรัศมีนี้จะถูกจัดประเภทเป็นระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นในไซต์หรือไฮบริด รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลา 3 ถึง 24 เดือน
  • ข้อยกเว้นและการจ้างงานในอนาคต : ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบการทำงานและการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct

แหล่งข่าว EA ที่ไม่ระบุชื่อหลายคนที่พูดถึง IGN รายงานว่าพนักงานอารมณ์เสียและสับสนกับการประกาศ ข้อกังวลรวมถึงการเดินทางที่ยาวนานปัญหาการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ก่อนหน้านี้ได้รับประโยชน์จากการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกระยะทาง 30 ไมล์แสดงความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงานของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน

งานระยะไกลเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การแพร่ระบาดของ Covid-19 ในปี 2020 เมื่อ บริษัท AAA หลายแห่งใช้งานระยะไกลเป็นทางออกระยะยาว แนวโน้มไปสู่การทำงานระยะไกลทำให้พนักงานหลายคนย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นภายใต้สมมติฐานที่ว่าการทำงานระยะไกลจะถาวร

อย่างไรก็ตาม บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญอื่น ๆ รวมถึง Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard เพิ่งได้รับคำสั่งจากการกลับมาทำงานที่สำนักงานความยุ่งยากและการหมุนเวียนของพนักงาน การตัดสินใจของ EA ที่จะเปลี่ยนกลับไปใช้โมเดลในสำนักงานสอดคล้องกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมนี้

EA เพิ่งเลิกจ้างพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 ในปีที่แล้ว

IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้