Trang chủ Tin tức "Switch 2: Một bước nhảy vọt lớn về khả năng tiếp cận cho Nintendo"

"Switch 2: Một bước nhảy vọt lớn về khả năng tiếp cận cho Nintendo"

Tác giả : Aaron Apr 25,2025

Sau nhiều tháng suy đoán dữ dội, tin đồn và rò rỉ, Nintendo cuối cùng đã tiết lộ Switch 2 trong một bài thuyết trình trực tiếp chuyên dụng. Chúng tôi không chỉ nhận được các đoạn giới thiệu thú vị cho các tựa game mới như Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza và thậm chí các trò chơi Nintendo Gamecube độc ​​quyền cho Switch 2 Online, mà chúng tôi còn có một cái nhìn toàn diện về chính hệ thống. Từ góc độ khả năng truy cập, Switch 2 là một bản nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó ở gần như mọi khía cạnh.

Vài tháng trước, tôi đã khám phá dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo. Tôi hy vọng cho các tùy chọn tiếp cận mạnh mẽ hơn, cải thiện việc sử dụng Joy-Con và thực tiễn thiết kế bao gồm độc đáo. Tôi rất vui, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng với các tính năng bổ sung. Trong tính năng được thiết kế truy cập này, hãy đi sâu vào các cải tiến khả năng truy cập thú vị và được xác nhận của Switch 2.

Cài đặt khả năng truy cập mới

Trực tiếp không cung cấp nhiều tùy chọn khả năng truy cập hữu hình ngoài các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho từng trò chơi Gamecube ảo, tôn trọng cài đặt hệ thống. Tuy nhiên, Nintendo đã phát hành một trang khả năng truy cập chi tiết về một loạt các tính năng trở lại và các tính năng mới.

Các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh làm cho trả lại, hoạt động giống như chúng đã làm trên công tắc ban đầu. Khả năng điều chỉnh kích thước văn bản thành ba biến thể khác nhau đã trở lại, bây giờ với các tùy chọn thêm độ tương phản cao và khả năng thay đổi màu sắc hiển thị chung. Chức năng Zoom, rất quan trọng đối với người chơi mù và tầm nhìn thấp, cũng trở lại. Nhưng bất ngờ đáng kể nhất là việc giới thiệu cài đặt "đầu đọc màn hình" mới.

Các cá nhân mù và tầm nhìn thấp thường dựa vào văn bản thành lời nói để điều hướng các menu và cài đặt. Mặc dù đầu đọc màn hình chỉ có sẵn cho các cài đặt hệ thống và menu nhà, nhưng đây là một công cụ quan trọng cho phép người chơi bị vô hiệu hóa điều hướng độc lập công tắc 2. Các tùy chọn để chọn các giọng nói khác nhau, tốc độ đọc và mức âm lượng tăng cường tính năng đầu đọc màn hình. Mặc dù chúng tôi chưa biết liệu các trò chơi cá nhân sẽ hỗ trợ các công cụ này hay cung cấp các tính năng truy cập của riêng họ, nhưng sự công nhận của Nintendo đối với khán giả khuyết tật của họ là một dấu hiệu đầy hứa hẹn và thu hút sự quan tâm của tôi về tương lai của khả năng tiếp cận tại công ty.

Thiết kế sáng tạo

Mặc dù không phải là một phần của thực đơn cụ thể, Nintendo đã giới thiệu một công cụ bao gồm mới trong ứng dụng Nintendo Switch được đổi tên thêm vào một nhượng quyền thương mại yêu thích và cải thiện đáng kể khả năng tiếp cận nhận thức, thể chất và mù/mù. Ứng dụng được gọi là Zelda Notes, phục vụ như một người bạn đồng hành cho Breath of the Wild và Nước mắt của vương quốc. Với tùy chọn điều hướng, người chơi có thể định vị các cửa hàng, khu vực quan tâm và thậm chí là Koroks khó nắm bắt bằng cách sử dụng giao diện người dùng giống như GPS của ứng dụng. Ứng dụng này bao gồm tín hiệu âm thanh và giọng nói để hướng dẫn người chơi đến các điểm đến được chọn của họ. Mặc dù nó không hỗ trợ điều hướng chính xác hoặc các cuộc gặp gỡ của kẻ thù, nhưng nó giúp các cá nhân mù và tầm nhìn thấp điều hướng thế giới và giảm tải nhận thức của những cảnh quan rộng lớn.

Đối với những người chơi nhận thức, mù/thấp và người chơi khuyết tật vật lý, công cụ chia sẻ autobuild của ứng dụng cho phép người chơi chia sẻ các sáng tạo Zonai Tech tùy chỉnh của họ. Bằng cách quét mã QR, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể tự động chế tạo máy zonai nếu họ có các vật liệu cần thiết. Tính năng này đã làm giảm bớt các cuộc đấu tranh của tôi với bố cục điều khiển và các nút bắt buộc để xây dựng máy móc Zonai trong nước mắt của vương quốc. Bây giờ, tôi chỉ cần tập trung vào việc thu thập vật liệu, chứ không phải chính quy trình xây dựng. Đây là một minh chứng cho cam kết của Nintendo đối với thiết kế bao gồm, mà tôi đã liên tục ca ngợi trong quá khứ.

Ngoài ra, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể chia sẻ các mục với nhau thông qua việc chia sẻ mục, tương tự như chia sẻ autobuild. Bằng cách quét mã QR, tôi có thể truy cập ngay lập tức các vật phẩm được gửi bởi bạn bè, giảm căng thẳng vật lý của việc liên tục tìm kiếm thế giới để lấy vũ khí và thực phẩm. Mặc dù những đặc điểm này không tạo ra hơi thở hoang dã và nước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng chúng thể hiện một bước tiến đáng kể.

Thể thao xe lăn

Thông báo đáng ngạc nhiên nhất là Drag X Drive, một trò chơi Rocket League-esque nơi người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ. Thông báo này không chỉ hiển thị biểu diễn khuyết tật thích hợp mà còn làm nổi bật một trong các tính năng phần cứng mới của Switch 2: điều khiển chuột.

Bằng cách lật Joy-Con về phía nó, người chơi có thể di chuyển bộ điều khiển trên bất kỳ bề mặt nào, bắt chước một con chuột máy tính. Mặc dù chúng tôi chưa biết lực lượng cần thiết để di chuyển con trỏ, cách chơi mới này chắc chắn sẽ có lợi cho một loạt người chơi khuyết tật. Thật thú vị khi tưởng tượng Nintendo sẽ sử dụng tính năng này như thế nào, nhưng quan trọng hơn, đó là một công cụ khác cho các cá nhân khuyết tật. Kết hợp với sự đa dạng của các loại bộ điều khiển đã có sẵn trên Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đổi mới với việc sử dụng bộ điều khiển.

Là một người hâm mộ Nintendo, tôi rất vui mừng về Switch 2. Mặc dù tôi ngần ngại chi tới 450 đô la cho hệ thống, tình yêu của tôi dành cho chơi game bắt đầu với Nintendo. Với mỗi hệ thống mới, các bổ sung khả năng tiếp cận thú vị thể hiện cam kết của Nintendo về khả năng tiếp cận và thiết kế bao gồm. Mặc dù chúng tôi vẫn không có thiết bị có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, Nintendo đang đổi mới theo cách riêng của mình để cung cấp những cách chơi mới cho các cá nhân khuyết tật. Kết hợp với thông báo gần đây về Nintendo tham gia các nhà phát triển khác để tạo các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa, tôi tin rằng chúng ta sẽ thấy Nintendo tiếp tục nâng cao khả năng tiếp cận tốt hơn.