Jade Raymond telah meninggalkan Haven Studios, studio milik Sony di belakang penembak berbilang pemain dalam talian Fairgames , menandakan satu lagi kemunduran untuk strategi perkhidmatan langsung PlayStation. Berita itu mengikuti laporan bahawa ujian luaran permainan tidak berjalan lancar, menyebabkan kelewatan dari tetingkap pelepasan asalnya 2025 ke Spring 2026.
Seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg, Raymond meninggalkan syarikat yang ditubuhkannya beberapa minggu selepas keputusan ujian luaran yang mengecewakan. Walaupun kepimpinan PlayStation tidak memberikan alasan khusus untuk berlepas ke pasukan, kebimbangan dalaman dilaporkan berkembang di sekitar penerimaan permainan dan kemajuan pembangunan keseluruhan. Sumber yang dekat dengan perkara itu (yang tidak mahu dikenali kerana kekurangan kebenaran bercakap awam) mencatatkan kegelisahan yang semakin meningkat di kalangan kakitangan.
Walaupun keluar Raymond, Sony tetap komited kepada kedua -dua Haven Studios dan pembangunan Fairgames . Kepimpinan telah melantik ketua-ketua baru Studio Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski untuk membimbing pasukan bergerak ke hadapan.
Perkembangan ini menambah senarai cabaran yang semakin meningkat untuk inisiatif Perkhidmatan Langsung PlayStation, yang kini kelihatannya berskala dengan ketara. Walaupun Arrowhead Game Studio's Helldivers 2 menjadi kejayaan besar -12 juta salinan dalam hanya 12 minggu -banyak tajuk perkhidmatan langsung Sony telah dibatalkan atau dilancarkan dengan buruk.
Contoh yang paling terkenal ialah Concord , yang menjadi salah satu kegagalan terbesar dalam sejarah PlayStation. Ia ditutup dalam beberapa minggu selepas pelancaran kerana penglibatan pemain yang sangat rendah, memimpin Sony untuk membatalkan gelaran sepenuhnya dan menutup pemajunya. Sebelum itu, Sony telah membatalkan Projek Multiplayer The Naughty Dog Naughty Dog, dan pada awal tahun ini, dilaporkan telah menahan dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan -satu permainan God of War di Bluepoint Games dan satu lagi dalam pembangunan di Bend Studio.
Sony meletakkan rancangan bercita -cita tinggi pada bulan Februari 2022 untuk melepaskan lebih daripada sepuluh permainan perkhidmatan langsung pada Mac 2026, melabur banyak di studio seperti Bungie, Firewalk Studios, dan Haven Studios sebagai sebahagian daripada push. Walau bagaimanapun, pada tahun 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan semakan strategik, mengurangkan jumlah tajuk perkhidmatan langsung yang dirancang hingga enam menjelang akhir tahun fiskal 2025 (Mac 2026). Totoki menekankan bahawa kualiti akan menjadi keutamaan, menyatakan, "Bukannya kita berpegang pada tajuk tertentu, tetapi bagi pemain, kualiti harus menjadi yang paling penting."
Pada masa ini, Bungie terus memimpin caj perkhidmatan langsung dengan Destiny 2 dan maraton yang akan datang, yang akan dilancarkan sepenuhnya pada tahun ini. Sementara itu, Sony baru -baru ini mengumumkan sebuah studio dalaman baru yang dipanggil TeamLFG, yang tajuk debutnya digambarkan sebagai projek inkubasi perkhidmatan langsung. Di samping itu, Permainan Gerila masih membangunkan pengalaman berbilang pemain.