Jade Raymond ได้ออกจาก Haven Studios ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เป็นเจ้าของ Sony ซึ่งอยู่เบื้องหลัง Fairgames นักกีฬาหลายคนออนไลน์ซึ่งเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับกลยุทธ์การบริการสดของ PlayStation ข่าวดังต่อไปนี้รายงานว่าการทดสอบภายนอกของเกมไม่ได้เป็นไปด้วยดีทำให้เกิดความล่าช้าจากหน้าต่างปล่อยฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ดั้งเดิมจนถึงฤดูใบไม้ผลิปี 2026
ตามรายงานของ Bloomberg เรย์มอนด์ออกจาก บริษัท เธอก่อตั้งขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากผลการทดสอบภายนอกที่น่าผิดหวัง ในขณะที่ความเป็นผู้นำของ PlayStation ไม่ได้ให้เหตุผลที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการจากไปของเธอในทีมรายงานความกังวลภายในมีรายงานว่ามีการเพิ่มขึ้นรอบการต้อนรับของเกมและความคืบหน้าการพัฒนาโดยรวม แหล่งข่าวใกล้ชิดกับเรื่องนี้ (ผู้ร้องขอการไม่เปิดเผยตัวตนเนื่องจากขาดการอนุมัติการพูดในที่สาธารณะ) ระบุถึงความไม่สบายใจที่เพิ่มขึ้นในหมู่พนักงาน
แม้จะมีทางออกของเรย์มอนด์ แต่ Sony ก็ยังคงมุ่งมั่นที่จะทั้ง Haven Studios และการพัฒนา Fairgames ความเป็นผู้นำได้แต่งตั้งหัวหน้าคณะผู้ร่วมงานใหม่ Marie-Eve Danis และ Pierre-François Sapinski เพื่อเป็นแนวทางให้ทีมก้าวไปข้างหน้า
การพัฒนานี้เพิ่มรายการความท้าทายที่เพิ่มขึ้นสำหรับการริเริ่มบริการสดของ PlayStation ซึ่งตอนนี้ดูเหมือนจะปรับขนาดกลับอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่า Helldivers 2 ของ Arrowhead Game Studio จะประสบความสำเร็จอย่างมาก - ขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ - ชื่อบริการสดอื่น ๆ ของ Sony ได้ถูกยกเลิกหรือเปิดตัวไม่ดี
ตัวอย่างที่น่าอับอายที่สุดคือ คองคอร์ด ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation มันปิดตัวลงภายในไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัวเนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ต่ำมากทำให้ Sony ต้องยกเลิกชื่ออย่างเต็มที่และปิดนักพัฒนา ก่อนหน้านั้น Sony ได้ยกเลิกโครงการ Multiplayer Last Of Dog ของ Naughty แล้วและเมื่อต้นปีที่ผ่านมามีรายงานว่ามีการให้บริการบริการสดสองรายการที่ไม่แจ้งล่วงหน้า - หนึ่งเกม God of War ที่ Bluepoint Games และอีกเรื่องหนึ่งในการพัฒนาที่ Bend Studio
Sony ได้วางแผนแผนการที่ทะเยอทะยานในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 เพื่อเปิดตัวเกมบริการสดมากกว่าสิบเกมภายในเดือนมีนาคม 2569 ลงทุนอย่างหนักในสตูดิโอเช่น Bungie, Firewalk Studios และ Haven Studios ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดัน อย่างไรก็ตามในปี 2023 ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศการทบทวนเชิงกลยุทธ์ลดจำนวนชื่อบริการสดที่วางแผนไว้เป็นหกปีภายในสิ้นปีงบประมาณ 2568 (มีนาคม 2569) Totoki เน้นว่าคุณภาพจะยังคงเป็นสิ่งสำคัญที่สุดโดยระบุว่า“ ไม่ใช่ว่าเรายึดติดกับชื่อบางอย่าง แต่สำหรับนักเล่นเกมคุณภาพควรเป็นสิ่งสำคัญที่สุด”
ปัจจุบัน Bungie ยังคงเป็นผู้นำการบริการสดด้วย Destiny 2 และการ วิ่งมาราธอน ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเปิดตัวอย่างเต็มที่ในปีนี้ ในขณะเดียวกัน Sony เพิ่งประกาศสตูดิโอภายในใหม่ที่ชื่อว่า TeamLFG ซึ่งมีชื่อเปิดตัวเป็นโครงการฟักตัวบริการสด นอกจากนี้ Guerrilla Games ยังคงพัฒนาประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่มี แบรนด์