निर्वासन 2 देवों का मार्ग चुनौतीपूर्ण एंडगेम पर दृढ़ है
पाथ ऑफ एक्साइल 2 के डेवलपर्स खिलाड़ी के आधार से मुखर चिंताओं के बावजूद, खेल की मांग एंडगेम के अपने बचाव में स्थिर हैं। सह-निर्देशक जोनाथन रोजर्स ने खिलाड़ी की प्रगति और तत्परता के महत्व पर जोर दिया, यह कहते हुए, "यदि आप हर समय मर रहे हैं, तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।" यह कथन गेम के एंडगेम डिज़ाइन के पीछे के दर्शन को रेखांकित करता है, जो खिलाड़ियों को अच्छी तरह से परीक्षण करने के लिए है क्योंकि वे दुनिया के जटिल एटलस को नेविगेट करते हैं।
पाथ ऑफ एक्साइल 2, एक अगली कड़ी 2013 के खेल की अगली कड़ी, ने 240 सक्रिय कौशल रत्नों और 12 चरित्र वर्गों की विशेषता वाले एक सुधारित कौशल प्रणाली की शुरुआत की है। खिलाड़ियों को छह-एक्ट स्टोरीलाइन को पूरा करने के बाद, वे 100 एंडगेम मैप्स तक पहुंच को अनलॉक करते हैं, प्रत्येक को पेश करने योग्य चुनौतियां होती हैं। दिसंबर 2024 में इसकी शुरुआती पहुंच लॉन्च के बाद से, आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी ने एक मजबूत खिलाड़ी आधार देखा है, और वर्ष आगे के जीवन में महत्वपूर्ण गुणवत्ता वाले जीवन वृद्धि का वादा करता है। 2025 का पहला अपडेट, पैच 0.1.0, विभिन्न बग और क्रैश से निपटता है, विशेष रूप से PlayStation 5 पर, और राक्षसों, कौशल और क्षति से संबंधित गेमप्ले यांत्रिकी में सुधार करता है।
कंटेंट क्रिएटर्स डार्थ माइक्रोट्रांसक्शन और गज़ाइटव के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, सह-निर्देशकों मार्क रॉबर्ट्स और जोनाथन रोजर्स ने आगामी पैच 0.1.1 पर चर्चा की और एंडगेम की कठिनाई पर अपने विचार साझा किए। उन्होंने एंडगेम की चुनौतीपूर्ण प्रकृति का बचाव किया, यह तर्क देते हुए कि "पूरी 'मृत्यु वास्तव में मायने रखती है' बात वास्तव में महत्वपूर्ण है। आपके पास विफलता के कुछ स्तर को संभव होना चाहिए।" उनका मानना है कि डिज़ाइन को बदलना, जैसे कि एकल पोर्टल सिस्टम में बदलना, मूल रूप से खेल की भावना को बदल देगा। खिलाड़ियों ने पहले एंडगेम की तीव्रता पर निराशा व्यक्त की है, जो तेजी से राक्षसों और मजबूत, रणनीतिक बिल्ड की आवश्यकता की विशेषता है।
एटलस रन के दौरान अनुभव बिंदुओं (EXP) के नुकसान के बारे में, रोजर्स ने समझाया कि यह मैकेनिक "आपको उस स्थान पर रख रहा है जहां आप होने वाले हैं।" ग्राइंडिंग गियर गेम्स की टीम सक्रिय रूप से विभिन्न तत्वों की समीक्षा कर रही है जो एंडगेम की कठिनाई में योगदान करते हैं, जिसका उद्देश्य खिलाड़ियों के लिए सबसे प्रामाणिक अनुभव को संरक्षित करना है। उन्नत युक्तियों की उपलब्धता के बावजूद-जैसे कि उच्च-वेस्टोन टियर मैप्स पर विजय प्राप्त करना, गुणवत्ता वाले गियर को उबारना, और रणनीतिक रूप से पोर्टल्स का उपयोग करना-कई प्रशंसक खड़ी चुनौती से निराश हैं।
निर्वासन 2 के पथ की एंडगेम सामग्री को दुनिया के एटलस के भीतर सेट किया गया है, जहां खिलाड़ी नक्शे और लड़ाई के जानवरों को अनलॉक करते हैं। क्रूर कठिनाई पर मुख्य अभियान को पूरा करने पर एटलस तक पहुंच प्रदान की जाती है। एटलस के भीतर प्रत्येक दुनिया को उन्नत खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसमें उच्च-स्तरीय चुनौतियों, दुर्जेय मालिकों, जटिल नक्शे, और गियर और कौशल संवर्द्धन के माध्यम से बिल्ड को अनुकूलित करने की आवश्यकता है।