บ้าน ข่าว "Path of Exile 2 devs หารือเกี่ยวกับความท้าทาย endgame"

"Path of Exile 2 devs หารือเกี่ยวกับความท้าทาย endgame"

ผู้เขียน : Charlotte May 21,2025

"Path of Exile 2 devs หารือเกี่ยวกับความท้าทาย endgame"

Path of Exile 2 devs ยืนหยัดอย่างมั่นคงใน endgame ที่ท้าทาย

นักพัฒนา Path of Exile 2 นั้นมั่นคงในการป้องกันเกมจบเกมที่เรียกร้องของเกมแม้จะมีความกังวลเกี่ยวกับเสียงร้องจากฐานผู้เล่น ผู้อำนวยการร่วมโจนาธานโรเจอร์สเน้นความสำคัญของความก้าวหน้าของผู้เล่นและความพร้อมโดยระบุว่า "ถ้าคุณกำลังจะตายตลอดเวลาคุณอาจไม่พร้อมที่จะก้าวขึ้นไปตามเส้นโค้งพลังงาน" คำแถลงนี้เน้นย้ำถึงปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบเกมจบเกมซึ่งมีไว้เพื่อทดสอบผู้เล่นอย่างละเอียดในขณะที่พวกเขานำทางแผนที่คอมเพล็กซ์ของโลก

Path of Exile 2 ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม Beloved 2013 ได้เปิดตัวระบบทักษะที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งมีอัญมณีทักษะที่ใช้งานอยู่ 240 ตัวและคลาสตัวละคร 12 คลาส หลังจากผู้เล่นทำโครงงานหกฉากให้เสร็จพวกเขาจะปลดล็อกการเข้าถึงแผนที่ endgame 100 แผนที่แต่ละอันนำเสนอความท้าทายที่น่าเกรงขาม นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2567 RPG แอ็คชั่นแบบสามมิติได้เห็นฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งและปีข้างหน้าจะสัญญาการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญ การอัปเดตครั้งแรกของปี 2025, Patch 0.1.0, จัดการกับข้อบกพร่องและปัญหาต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน PlayStation 5 และปรับปรุงกลไกการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประหลาดทักษะและความเสียหาย

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับผู้สร้างเนื้อหา Darth Microtransaction และ GhazzyTV ผู้อำนวยการร่วม Mark Roberts และ Jonathan Rogers ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Patch 0.1.1 ที่กำลังจะมาถึงและแบ่งปันมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับความยากลำบากของ endgame พวกเขาปกป้องธรรมชาติที่ท้าทายของ endgame โดยอ้างว่าสิ่งที่ "ความตายทั้งหมด 'มีความสำคัญจริง ๆ ' เป็นสิ่งสำคัญจริง ๆ คุณต้องมีระดับความล้มเหลวในระดับหนึ่งที่เป็นไปได้" พวกเขาเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงการออกแบบเช่นการกลับไปเป็นระบบพอร์ทัลเดียวจะเปลี่ยนความรู้สึกของเกมโดยพื้นฐาน ผู้เล่นก่อนหน้านี้แสดงความไม่พอใจต่อความรุนแรงของ endgame ซึ่งโดดเด่นด้วยสัตว์ประหลาดที่รวดเร็วและความต้องการการสร้างเชิงกลยุทธ์ที่แข็งแกร่ง

เกี่ยวกับการสูญเสียคะแนนประสบการณ์ (EXP) ในระหว่างการดำเนินการของ Atlas Rogers อธิบายว่าช่างนี้ "กำลังทำให้คุณอยู่ในสถานที่ที่คุณควรจะเป็น" ทีมงานที่ Grinding Gear Games กำลังทบทวนองค์ประกอบต่าง ๆ ที่มีส่วนร่วมในความยากลำบากของ endgame โดยมีเป้าหมายเพื่อรักษาประสบการณ์ที่แท้จริงที่สุดสำหรับผู้เล่น แม้จะมีเคล็ดลับขั้นสูง-เช่นเดียวกับการพิชิตแผนที่ระดับสูง, อุปกรณ์คุณภาพการกู้และการใช้พอร์ทัล-แฟน ๆ จำนวนมากยังคงผิดหวังกับความท้าทายที่สูงชัน

เนื้อหา endgame ของ Path of Exile 2 ตั้งอยู่ภายใน Atlas of Worlds ที่ผู้เล่นปลดล็อกแผนที่และสัตว์ป่า การเข้าถึงแผนที่ได้รับเมื่อเสร็จสิ้นการรณรงค์หลักเกี่ยวกับความยากลำบากที่โหดร้าย แต่ละโลกภายใน Atlas ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้เล่นขั้นสูงที่มีความท้าทายระดับสูงผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขามแผนที่ที่ซับซ้อนและความจำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างผ่านอุปกรณ์และการปรับปรุงทักษะ