Sürgün Yolu 2 Devs Zorlu Son Oyun Üzerinde Firm Standing
Path of Exile 2'nin geliştiricileri, oyuncu tabanından gelen vokal endişelerine rağmen, oyunun zorlu oyun oyununu savunmalarında kararlı. Ortak yönetmen Jonathan Rogers, "Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz" diyerek oyuncu ilerlemesinin ve hazırlığının önemini vurguladı. Bu ifade, oyunların dünyaların karmaşık atlasında gezinirken iyice test etmeyi amaçlayan oyunun son oyun tasarımının arkasındaki felsefenin altını çiziyor.
Sevgili 2013 oyununun devamı olan Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfını içeren yenilenmiş bir beceri sistemi tanıttı. Oyuncular altı etkin hikayeyi tamamladıktan sonra, her biri müthiş zorluklar sunan 100 Endgame haritasına erişimin kilidini açar. Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, izometrik eylem RPG sağlam bir oyuncu tabanı gördü ve önümüzdeki yıl önemli yaşam kalitesi geliştirmeleri vaat ediyor. 2025'in ilk güncellemesi, Patch 0.1.0, özellikle PlayStation 5'teki çeşitli hatalar ve kazalarla mücadele ediyor ve canavarlar, beceriler ve hasarlarla ilgili oyun mekaniğini geliştiriyor.
İçerik oluşturucular Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, ortak yönetmenler Mark Roberts ve Jonathan Rogers yaklaşan 0.1.1 yamasını tartıştılar ve Endgame'in zorlukları hakkındaki görüşlerini paylaştılar. "Bütün 'ölüm aslında önemli olan' şeyin aslında önemli olduğunu savunarak, oyun oyununun zorlu doğasını savundular. Tek bir portal sistemine geri dönme gibi tasarımı değiştirmenin oyunun hissini temelden değiştireceğine inanıyorlar. Oyuncular daha önce hızlı canavarlar ve sağlam, stratejik yapılara ihtiyaç duyulan son oyun yoğunluğu hakkında hayal kırıklığını dile getirmişlerdir.
Bir Atlas koşusu sırasında deneyim puanlarının (EXP) kaybı ile ilgili olarak Rogers, bu tamircinin "sizi olmanız gereken yere tuttuğunu" açıkladı. Gueing Gear Games ekibi, oyun oyunlarının zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları aktif olarak gözden geçiriyor ve oyuncular için en otantik deneyimi korumayı amaçlıyor. Yüksek yol taş katman haritalarını fethetmek, kaliteli ekipmanları kurtarmak ve portalları kullanarak stratejik olarak-birçok hayranlar dik zorluklarla hayal kırıklığına uğramaktadır.
Sürgün 2'nin Son Oyun İçeriği, oyuncuların haritaların ve savaş canavarlarının kilidini açtığı Worlds Atlası içinde yer alıyor. ATLAS'a erişim, acımasız zorluklarla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra verilir. Atlas içindeki her dünya, üst düzey zorluklar, müthiş patronlar, karmaşık haritalar ve donanımları dişli ve beceri geliştirmeler yoluyla optimize etme ihtiyacı içeren gelişmiş oyuncular için tasarlanmıştır.