घर समाचार अब Fable 2 खेलें, प्रतीक्षा को छोड़ दें

अब Fable 2 खेलें, प्रतीक्षा को छोड़ दें

लेखक : Bella May 04,2025

आधिकारिक Xbox पॉडकास्ट के इस सप्ताह के एपिसोड के निचले भाग में एक शापित खजाने की तरह दफनाया गया था, खेल के मैदान के लंबे समय से प्रतीक्षित फेबल के बारे में समाचार था। मैं इसे "खजाना" कहता हूं क्योंकि इसमें गेमप्ले में एक दुर्लभ झलक शामिल थी, लेकिन "शापित" क्योंकि यह खूंखार कैवेट के साथ आया था जो कई विकास अपडेट के साथ होता है: एक देरी। मूल रूप से इस वर्ष लॉन्च करने की योजना बनाई गई है, Fable अब 2026 रिलीज़ के लिए निर्धारित है।

देरी, ज़ाहिर है, जरूरी नहीं कि कयामत के हंगामा करे, वे थकाऊ प्रतीक्षा के बावजूद वे थोपते हैं। Fable के मामले में, यह देरी एक समृद्ध विस्तृत दुनिया का संकेत हो सकती है जिसे बस खिलने के लिए अधिक समय की आवश्यकता होती है। लेकिन जब हम प्रतीक्षा करते हैं, तो फेबल श्रृंखला में गोता लगाने के लिए कोई बेहतर समय नहीं है। विशेष रूप से, मैं आपसे आग्रह करता हूं कि आप Fable 2 , श्रृंखला के हाईपॉइंट, और (RE) को 2008 में लायनहेड स्टूडियो द्वारा तैयार किए गए अजीब और अद्वितीय आरपीजी की खोज करें।

खेल

आज के रोल-प्लेइंग गेम स्टैंडर्ड्स द्वारा, Fable 2 काफी असामान्य है। यहां तक ​​कि 2008 से अपने समकालीनों की तुलना में, फॉलआउट 3 और बायोवेयर के शुरुआती 3 डी खिताबों की तरह, यह अपनी अनूठी दृष्टि के साथ खड़ा है। जबकि Fable 2 में एक रैखिक मुख्य कहानी और साइड quests के एक उदार मिश्रण के साथ एक पारंपरिक अभियान है, इसके RPG सिस्टम Oblivion और Neverwinter नाइट्स जैसे खेलों के विस्तृत स्टेट ब्लॉकों से काफी विचलन करते हैं। यह इन पहलुओं को एक अत्यधिक स्वीकार्य अनुभव बनाने के लिए सरल करता है, यहां तक ​​कि उन लोगों के लिए भी जो एक डी एंड डी कैरेक्टर शीट को पाते हैं, जो कि हाइरोग्लिफ़िक्स के रूप में समझ में आता है।

सिर्फ छह मुख्य कौशल आपके स्वास्थ्य, शक्ति और गति को नियंत्रित करते हैं। हथियारों में केवल एक ही क्षति स्टेट होती है, और कवच और सहायक उपकरण में जटिल आँकड़े नहीं होते हैं। कॉम्बैट, हालांकि प्रचलित है, सीधा है, क्रिएटिव स्पेलकास्टिंग द्वारा बढ़ाया गया, जैसे कि मनोरंजक अराजकता जादू जो दुश्मनों को नृत्य या स्क्रब फर्श के लिए मजबूर करता है। यहां तक ​​कि मृत्यु भी उदार है, केवल जुर्माना एक मामूली एक्सपी हानि है।

Fable 2 शैली के लिए उन नए के लिए RPG है। 2008 में वापस, जब ओब्लिवियन की विशाल खुली दुनिया आरपीजी नवागंतुकों के लिए भारी हो सकती है, तो Fable 2 'Albion ने छोटे, आसान-से-नेविगेट मैप्स के अधिक प्रबंधनीय सेट की पेशकश की। अपने वफादार कुत्ते के साथी के साथ रोमांच की ओर इशारा करते हुए, आप दफन खजाने, धँसा गुफाओं और गूढ़ दानव दरवाजों जैसे रहस्यों को उजागर करने के लिए पीटा मार्ग से परे का पता लगा सकते हैं। यह दुनिया को अपने वास्तविक आकार से परे पैमाने और अवसर की भावना देता है। हालांकि, एल्बियन का भूगोल कुछ हद तक प्रतिबंधात्मक है, जो आपको स्थलों के बीच रैखिक रास्तों के साथ मार्गदर्शन करता है। यह पारंपरिक अर्थों में खो जाने के लिए एक दुनिया नहीं है।

जबकि एल्बियन की भौतिक दुनिया बायोवेयर के इन्फिनिटी इंजन गेम्स या बेथेस्डा के विचित्र मोरोइंड के विस्तार के दायरे की तुलना नहीं करती है, इसे आधुनिक या समकालीन आरपीजी मानकों द्वारा न्याय करना अनुचित होगा। FABLE 2 जीवन के साथ एक दुनिया पर हलचल पर ध्यान केंद्रित करता है, मैक्सिस के विलक्षण द सिम्स की याद दिलाता है। इस लेंस के माध्यम से, आपको समाज का एक उल्लेखनीय अनुकरण मिलेगा।

बाउस्टोन शहर नकली, प्रामाणिक जीवन से भरा है। | छवि क्रेडिट: लायनहेड स्टूडियो / एक्सबॉक्स एल्बियन एक अजीब, कार्बनिक घड़ी की कल की तरह काम करता है। हर सुबह, जैसे ही सूरज उगता है, उसके लोग जागते हैं और अपनी दिनचर्या शुरू करते हैं। टाउन क्रियर्स ने दुकानों के उद्घाटन और बाद में, घंटे की विलंबता की घोषणा की। सिम्स में परिवारों की तरह, एल्बियन के प्रत्येक नागरिक का एक आंतरिक जीवन है, जो उनकी भूमिकाओं, पसंद और नापसंद से प्रभावित है। इशारों की एक विस्तारित पुस्तकालय का उपयोग करते हुए, आप गैर-शत्रुतापूर्ण पात्रों को प्रसन्न, अपमान, प्रभावित या यहां तक ​​कि बहका सकते हैं। एक अच्छी तरह से निष्पादित गोज़ में पब संरक्षक अपने बियर में हो सकते हैं, जबकि बच्चों पर हंसते हुए उन्हें अपने माता-पिता के पास चला सकते हैं। ये इंटरैक्शन आपको अल्बियन के समाज को आकार देने की अनुमति देते हैं, चाहे वह वीरता या खलनायक के माध्यम से हो, एक तरह से कुछ अन्य खेलों को प्राप्त करते हैं।

जबकि आपका चरित्र एक राजधानी एच के साथ एक नायक है, जो भव्य रोमांच और खजाने के शिकार के लिए नियत है, Fable 2 वास्तव में चमकता है जब आप अपने समाज में खुद को विसर्जित करते हैं। एल्बियन में लगभग हर इमारत खरीद के लिए उपलब्ध है, चाहे वह घर हो या दुकानें। आप वुडकटिंग या लोहार जैसे नौकरियों के माध्यम से पैसा कमा सकते हैं, जो सुखदायक विकर्षण बन जाते हैं। एक बार जब आप एक संपत्ति के मालिक होते हैं, तो आप या तो एक मकान मालिक बन सकते हैं, निष्पक्ष या जबरन वसूली किराए पर ले सकते हैं, या इसे अपना घर बना सकते हैं और इसे अपने स्वाद के लिए प्रस्तुत कर सकते हैं। फिर अगला कदम है: अपने पसंदीदा इशारे के साथ एक एनपीसी को लुभाना जब तक कि वे आपके लिए नहीं गिरते हैं, एक कॉमेडिक रोमांस और अंततः, एक बच्चा। जबकि व्यक्तिगत घटक कृत्रिम महसूस कर सकते हैं, समग्र अनुभव जीवन की वास्तविक भावना पैदा करता है।

कुछ आरपीजी ने इस संबंध में फैबल के नक्शेकदम पर चलते हैं। यहां तक ​​कि स्मारकीय बाल्डुर के गेट 3 में इस तरह के जैविक रोमांस और प्रॉपर्टी मार्केट गेमप्ले शामिल नहीं हैं। हालांकि, अल्बियन के जीवन की भावना रेड डेड रिडेम्पशन 2 में एक अप्रत्याशित उत्तराधिकारी को पाता है। ओल्ड वेस्ट का रॉकस्टार का मनोरंजन अविश्वसनीय रूप से उत्तरदायी है, एनपीसीएस आपके कार्यों के लिए विश्वसनीय रूप से प्रतिक्रिया करता है। प्रत्येक चरित्र को Fable 2 के इशारों के समान एक प्रणाली का उपयोग करने के साथ बातचीत की जा सकती है, और आपका आचरण प्रसन्न या नाराज हो सकता है। महत्वपूर्ण बातचीत, जैसे किसी को सांप के काटने से बचाने के लिए, दीर्घकालिक संबंधों और दयालुता को जन्म दे सकता है। यदि खेल के मैदान के नए FABLE का उद्देश्य अपनी उत्पत्ति के लिए सही रहना है, तो उसे टेबलटॉप-प्रेरित आरपीजी की वर्तमान प्रवृत्ति के बजाय रॉकस्टार के जीवित दुनिया से प्रेरणा लेनी चाहिए।

अन्य आवश्यक तत्व हैं खेल के मैदान को बनाए रखना चाहिए। Fable के विशिष्ट रूप से ब्रिटिश हास्य, वर्ग प्रणाली के सूखे, मजाकिया व्यंग्य और अपरिहार्य चूतड़ चुटकुले के साथ, बने रहना चाहिए। खेल को प्यारे अभिनेताओं की एक कास्ट की जरूरत है, जैसे कि रिचर्ड अयोडे और मैट किंग ट्रेलरों में देखे गए। लेकिन शायद सबसे महत्वपूर्ण, हलचल वाली दुनिया से परे, लायनहेड का अच्छा और बुराई के लिए दृष्टिकोण है।

Fable 2 का मुकाबला सरल है, लेकिन इसके दुश्मन के डिजाइन फंतासी स्टेपल के भव्य पुनर्व्याख्या हैं। | छवि क्रेडिट: लायनहेड स्टूडियो / एक्सबॉक्स लायनहेड स्टूडियोज के संस्थापक पीटर मोलिनेक्स और फेबल श्रृंखला के प्रमुख डिजाइनर, अच्छे और बुरे के द्वंद्ववाद के साथ एक आकर्षण है। यह लायनहेड की पहली परियोजना, ब्लैक एंड व्हाइट का मूल था, और मोलिनक्स के करियर के माध्यम से जारी रहा, जिसमें उनके आगामी मास्टर्स ऑफ एल्बियन भी शामिल थे। लेकिन खिलाड़ी की पसंद के लिए लायनहेड का दृष्टिकोण द विचर या बायोवेयर के सर्वश्रेष्ठ कार्यों में बारीक निर्णयों से दूर है। Fable 2 में, आपकी पसंद या तो विशुद्ध रूप से एंजेलिक या निराशाजनक रूप से राक्षसी होती है, जिसमें कोई मध्य जमीन नहीं होती है। यह कॉमेडिक चरम पर पनपता है; एक शुरुआती पक्ष की खोज में आप कीटों को साफ कर सकते हैं या एक व्यापारी के स्टॉक को नष्ट कर सकते हैं। बाद में, एक भूत आपको अपने पूर्व-मंगेतर को पीड़ा देने या उससे शादी करने के लिए कह सकता है।

हाल के आरपीजी विकास ने मानव व्यवहार के एक स्पेक्ट्रम को फैले विकल्पों के माध्यम से अंतिम खिलाड़ी अभिव्यक्ति पर ध्यान केंद्रित किया है। नैतिक दुविधाओं को बच्चों को बचाने या नुकसान पहुंचाने के बीच चुनने की तुलना में अधिक जटिल के रूप में देखा जाता है। हालांकि, Fable अपने बाइनरी विकल्पों पर पनपता है। यह आपको सबसे वीर नायक या सबसे जघन्य खलनायक होने की अनुमति देता है, जो पहले गेम में स्थापित एक अवधारणा है, जिसमें डेविल हॉर्न्स फॉर ईविल विकल्प जैसे शारीरिक अभिव्यक्तियों के साथ स्थापित किया गया है। Fable 2 इसे अमीर, अधिक रचनात्मक खोज शाखाओं और एक प्रतिक्रियाशील दुनिया के साथ बढ़ाता है जो आपके कार्यों को दर्शाता है, आपकी प्रतिष्ठा और संरेखण को आकार देता है। आरपीजी में नैतिक परिणाम अक्सर बहुत कम महसूस करते हैं क्योंकि वे बीच के मैदान पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जिससे बुराई महसूस होती है जैसे कि दुनिया को एक स्काउल से बचाने के लिए। Fable 2 , हालांकि, चरम सीमाओं को गले लगाता है, जिससे यह काम करता है क्योंकि यह केवल दो रास्तों को टाल देता है।

यह स्पष्ट नहीं है कि प्लेग्राउंड गेम्स फैबल के इस पहलू को पकड़ लेंगे। इस सप्ताह के विकास अपडेट में प्री-अल्फा गेमप्ले फुटेज के 50 सेकंड शामिल थे, लेकिन इसने अनिवार्य चिकन किक से अलग एक प्रामाणिक कल्पित अनुभव में थोड़ी अंतर्दृष्टि प्रदान की। फिर भी, एक मिनट का संदर्भहीन फुटेज पूरी कहानी नहीं बता सकता है।

हम उन क्षणभंगुर सेकंड से चमक सकते हैं, जो कि फैबल की तुलना में अधिक विस्तृत दुनिया है। मुख्य चरित्र का घोड़ा 360-युग के खेलों की तुलना में कम प्रतिबंधात्मक खुली दुनिया का सुझाव देता है, और इस नए एल्बियन में सच्चे अन्वेषण में जटिल जंगल संकेत प्रदान करता है। एक शहर का संक्षिप्त शॉट, जीवन के साथ घने और जीवंत, आशा देता है कि खेल के मैदान के खेल ने सिम्स-जैसे सामाजिक सिमुलेशन को बनाए रखा है जो कि Fable 2 को इतना अद्वितीय बनाता है। मैं उत्सुकता से बच्चों पर इशारा करने और हंसने का अनुमान लगाता हूं, पब टेबल पर नृत्य करता हूं, और हरे रंग के ग्रॉसर्स के पीछे एक अजनबी के साथ एक बवंडर रोमांस करता हूं।

लेकिन यह सब एक साल दूर है। इस बीच, आप पहली बार Fable 2 का अनुभव कर सकते हैं या अनुभव कर सकते हैं। आप जल्दी से देखेंगे कि यह इतना प्रिय क्यों है और यह खेल के मैदान के खेल के लिए अपनी विलक्षणताओं को संरक्षित करने के लिए महत्वपूर्ण क्यों है। हमें जो कुछ भी नहीं चाहिए वह एक विचर क्लोन, एक बाल्डुर के गेट -एलाइक, या ड्रैगन एज -स्टाइल आरपीजी के रूप में एक कल्पित कहानी है। हमें बस कल्पित , farts और सभी होने के लिए Fable की आवश्यकता है।