ယခုသီတင်းပတ်အတွင်း 0 င်ရောက်သည့်ရက်သတ္တပတ်၏အောက်ခြေတွင်ကျိန်စာရတနာများကဲ့သို့သီးသန့် Xbox Podcast ဇာတ်လမ်းတွဲသည်ကစားကွင်းဂိမ်းများကိုကြာရှည်စွာစောင့်မျှော်နေသည့် ဒဏ် able ာရီပုံပြင်များ အကြောင်းသတင်းများဖြစ်သည်။ ငါက "Treasure" ဟုခေါ်သောကြောင့်၎င်းသည် Gameplay တွင်ရှားရှားပါးပါးမြင်ကွင်းများပါ 0 င်သော်လည်း, မူလကယခုနှစ်တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်းအတွက် ဒဏ် able ာရီကို 2026 ဖြန့်ချိရန်ယခုသတ်မှတ်ထားသည်။
နှောင့်နှေးခြင်းများနှောင့်နှေးခြင်း, ဒဏ် ablet 's case တွင်ဤနှောင့်နှေးမှုသည်အပွင့်ပွင့်ရန်အချိန်ပိုလိုအပ်သည့်အသေးစိတ်ကျသောကမ္ဘာ၏လက်ခဏာတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ ဒါပေမယ့်ငါတို့စောင့်နေတုန်းဒါမှမဟုတ် fable စီးရီးကိုငုပ်ဖို့ပိုကောင်းတဲ့အချိန်မရှိဘူး။ အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်သည် ဒဏ် able 2 ကို ကြိုးစားရန်သင့်အားတိုက်တွန်းလိုပါသည်။
ဒီနေ့ရဲ့အခန်းကဏ် play-playing ဂိမ်းစံချိန်စံညွှန်းများက fable 2 အတော်လေးပုံမှန်မဟုတ်သောဖြစ်ပါတယ်။ 2008 ခုနှစ်မှ၎င်း၏တစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် 3 နှင့် Bioware ၏ 3D ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့ပင်၎င်းသည်၎င်း၏ထူးခြားသောရူပါရုံနှင့်အတူထွက်ပေါ်လာသည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 ခု ပါ 0 င်သည့်အစဉ်အလာတစ်ခုဖြစ်သောရိုးရာလှုပ်ရှားမှုနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများအနေဖြင့်အလအေရသည့်အစဉ်အလာစည်းရုံးလှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုပါ 0 င်သော်လည်း RPG စနစ်များသည် မေ့မေ့လျော့မှု နှင့် ဘယ်သောအခါမဆိုညအိပ်သော ဂိမ်းများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းသည်ဤရှုထောင့်များကိုအလွယ်တကူချဉ်းကပ်နိုင်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖန်တီးရန်အလွယ်တကူချဉ်းကပ်နိုင်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖန်တီးရန်ရိုးရှင်းလွယ်ကူစေသည်။
အဓိကကျွမ်းကျင်မှုခြောက်ခုသာသင်၏ကျန်းမာရေး, ခွန်အားနှင့်မြန်နှုန်းကိုထိန်းချုပ်သည်။ လက်နက်များသည်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုတည်းသာရှိပြီးသံချပ်ကာနှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများမရှိပါ။ တိုက်ခိုက်မှုသည်ပျံ့နှံ့နေသော်လည်း, ရန်သူများကိုအကန့်အသတ်ဖြစ်စေရန်ဖြစ်စေ, သေခြင်းတရားပင်လျှင်တစ် ဦး တည်းသောပြစ်ဒဏ်သည်အနည်းငယ်သော XP ဆုံးရှုံးမှုဖြစ်သည်။
ဒဏ် able ာရီ 2 သည်အသစ်သောသူများအတွက် RPG ဖြစ်သည်။ 2008 ခုနှစ် ။ သင်၏တည်ကြည်သောခွေးအဖော်သည်စွန့်စားခန်းများကိုညွှန်ပြသည့်အနေဖြင့်သင်္ဂြိုဟ်ခြင်း, နစ်မြုပ်နေသောဂူများ, ၎င်းသည်ကမ္ဘာကြီးကို၎င်း၏အမှန်တကယ်အရွယ်အစားထက်ကျော်လွန်ပြီးအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအခွင့်အလမ်းများရရှိစေသည်။ သို့သော် Albion ၏ပထ 0 ီအနေအထားသည်အတန်ငယ်ကန့်သတ်ထားသည်။ ရိုးရာသဘောမျိုးတွင်ဆုံးရှုံးခြင်းအတွက်ကမ္ဘာကြီးမဟုတ်ပါ။
Albion ၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာသည် Bioware ၏ Infinity အင်ဂျင်အင်ဂျင်ဂိမ်းများသို့မဟုတ်ဗေ်ဒီးစ်၏ Quirky Moripind Morrowind ၏ကျယ်ပြန့်သောဘုံများနှင့်မနှိုင်းယှဉ်ပါက၎င်းကိုခေတ်သစ်သို့မဟုတ်ခေတ်ပြိုင် RPG စံနှုန်းများဖြင့်တရားစွဲဆိုခြင်းသည်မမျှတပါ။ Fable (2) သည် ဘ 0 နှင့်အတူ 0 င ် ရောက်သောကမ္ဘာကိုအဓိကထားသည်။ ဒီမှန်ဘီလူးမှတစ်ဆင့်လူ့အဖွဲ့အစည်းကိုထူးခြားစွာတွေ့နိုင်သည်။
Albion သည်ထူးဆန်းသောအော်ဂဲနစ်နာရီသက်ရှိကဲ့သို့လုပ်ကိုင်သည်။ နံနက်တိုင်းနေထွက်လာတာနဲ့အမျှလူတွေဟာသူတို့ရဲ့လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်တွေနိုးလာတယ်။ မြို့ Creers သည်ဆိုင်များဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်နောက်ပိုင်းတွင်နာရီ၏နောက်ကျခြင်းဖြစ်ကြောင်းကြေငြာသည်။ Sims ရှိမိသားစုများနှင့်တူသောမိသားစုများကဲ့သို့ပင် 0 င်ငွေသားတိုင်းတွင် 0 င်ငွေသားတိုင်းတွင်သူတို့၏အခန်းကဏ် as များ, ချဲ့ထွင်သောအမူအယာများတိုးချဲ့ခြင်းစာကြည့်တိုက်ကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်သင်သည်ရန်လိုမဟုတ်သောစာလုံးများကိုနှစ်သက်ခြင်း, ကောင်းစွာကွပ်မျက်ခံရသော fart သည်အရက်ဆိုင်မျိုးနွယ်စုများကိုသူတို့၏ဘီယာများထဲသို့ 0 င်ရောက်နိုင်ခြင်းများရှိနိုင်သည်။ ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများသည်သင့်အားသူရဲကောင်းမတူသည်,
သင်၏ဇာတ်ကောင်သည်ကြီးမားသောစွန့်စားခန်းများနှင့်ဘဏ် tre ာမရှာဖွေခြင်းအတွက်သင်၏ဇာတ်ကောင်သည်မြို့တော် H ကိုပိုင်ဆိုင်ထားသော်လည်းဒဏ် able ာိးံငြ့်နည်းစဉ်ဒဏ် f ာိးံပုလွေ 2 ခုသည် အမှန်တကယ်တောက်ပနေသည်။ Albion ရှိအဆောက်အအုံတိုင်းနီးပါးကိုအိမ်များသို့မဟုတ်စျေးဆိုင်များဖြစ်စေ 0 ယ်ယူရန်ရရှိနိုင်သည်။ Woothercutting သို့မဟုတ်ပန်းပဲသမားများကဲ့သို့အလုပ်များမှတစ်ဆင့်အလုပ်ရနိုင်သည်။ သင်ပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုနှင့်တစ်ပြိုင်နက်သင်ဟာအိမ်ရင်ြကနေအိမ်ရှင်ဖြစ်လာနိုင်တယ်, ငှားရမ်းခတွေချမှတ်ခြင်း, ထို့နောက်နောက်တစ်ဆင့်တွင် NPC ကိုသူတို့အနှစ်သက်ဆုံးအမူအရာနှင့်အတူတွယ်ကပ်နေသည့်အချိန်အထိသင်အနှစ်သက်ဆုံးအချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့်နောက်ဆုံးတွင်ကလေးတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ တစ် ဦး ချင်းစီအစိတ်အပိုင်းများအတုခံစားရပေမည်, အလုံးစုံအတွေ့အကြုံများသည်စစ်မှန်သောဘဝအဓိပ္ပာယ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဤကိစ်စနှငျ့ ပတျသကျ. ယုတ်ညံ့သော ခြေရာ၌ RPG အနည်းငယ်သာနောက်သို့လိုက်ကြ၏။ Mon ရာမ Baldur's ဂိတ် 3 တောင်မှထိုသို့သောအော်ဂဲနစ်အချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်အိမ်ခြံမြေဈေးကွက်ဂိမ်းများမပါ 0 င်ပါ။ သို့သော် Albion ၏ဘဝ၏အဓိပ္ပာယ်သည် အနီရောင်သေလွန်သောရွေးနှုတ်ခြင်း 2 တွင်မမျှော်လင့်ဘဲဆက်ခံသူကိုတွေ့ရှိသည်။ အနောက်နိုင်ငံဟောင်း၏ Rockstar ၏အပန်းဖြေမှုသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်တုန့်ပြန်မှုဖြစ်ပြီး NPCS သည်သင်၏လုပ်ရပ်များအားယုံကြည်ကြသည်။ ဇာတ်ကောင်တိုင်းသည် ဒဏ် able 2 ၏အမူအယာများနှင့်ဆင်တူသည့်စနစ်တစ်ခုကို အသုံးပြု. အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည်။ တစ် ဦး ကိုမြွေကိုက်ခြင်းမှတစ်စုံတစ် ဦး ကိုကယ်တင်ခြင်းကဲ့သို့သောသိသာထင်ရှားသောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများသည်ရေရှည်ဆက်ဆံရေးနှင့်ကြင်နာမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ကစားကွင်း၏ ဒဏ် f ာရီပုံပြင် အသစ်သည်၎င်း၏မူလရင်းမြစ်များနှင့် ပတ်သက်. မှန်ကန်စွာနေထိုင်ရန်ရည်ရွယ်ထားပါက၎င်းသည် Rockstar ၏သက်ရှိကမ္ဘာမှလက်ရှိတက်ဘလက်မှုတ်သွင်းထားသော RPGs မဟုတ်ဘဲလှုံ့ဆော်မှုပြုသင့်သည်။
အခြားမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဒြပ်စင်ကစားကွင်းသည်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရမည်။ ဒဏ် able ာရီ ဟာဗြိတိသျှဟာသနှင့်သွေ့ခြောက်သော, ဒီဂိမ်းဟာ Richard Ayoade နဲ့ Matt King တို့လိုချစ်မြတ်နိုးရတဲ့သရုပ်ဆောင်တွေအတွက်သရုပ်ဆောင်တွေလိုတယ်။ သို့သော်စည်ကားနေသောလောကထက် ကျော်လွန်. အလွန်အရေးကြီးဆုံးမှာ Langehead ၏ကောင်းကျိုးနှင့်မကောင်းမှု၏ချဉ်းကပ်နည်းဖြစ်သည်။
Peter Molyneux, Lionhead စတူဒီယိုကိုတည်ထောင်သူနှင့် Fable စီးရီး၏ ဦး ဆောင်သောဒီဇိုင်းရေးဆွဲသူနှင့် ဦး ဆောင်သည့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည်ကောင်းမကောင်းကိုစိတ်စွဲမှတ်ထားသည်။ ၎င်းသည် Lionhead ၏ပထမဆုံးစီမံကိန်း, အနက်နှင့်အဖြူရောင် စီမံကိန်း၏ အဓိကအချက်အချာဖြစ်ပြီး, သို့သော်ကစားသမားရွေးချယ်မှုအတွက် Lionhead ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် စုန်းမ သို့မဟုတ် bioware ၏အကောင်းဆုံးလက်ရာများတွင်ထင်ရှားသောဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့်ဝေးကွာသည်။ ဒဏ် able 2 တွင်သင်၏ရွေးချယ်မှုများသည်ကောင်းကင်တမန်သို့မဟုတ်ယိုယွင်းပျက်စီးနေသောနတ်ဆိုးများဖြစ်သည်။ ဒါဟာဟာသအစွန်းရောက်အပေါ်ရှင်သန်; အစောပိုင်းဘေးထွက်ရှာပုံတော်သည်သင်ပိုးမွှားများကိုရှင်းလင်းခြင်းသို့မဟုတ်ကုန်သည်များစတော့ရှယ်ယာများကိုဖျက်ဆီးပစ်နိုင်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်တစ်ဆေတစ်ခုကသင့်ကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းခံရသူကိုညှဉ်းဆဲခြင်း,
မကြာသေးမီက RPG ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်လူ့အပြုအမူ၏ရောင်စဉ်ကိုရွေးချယ်ခြင်းမှတစ်ဆင့်အဆုံးစွန်သောကစားသမားအသုံးအနှုန်းကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ကိုယ်ကျင့်တရားနှောင်းပိုင်းတွင်ကလေးများကိုကယ်တင်ခြင်းသို့မဟုတ်အန္တရာယ်ပြုခြင်းတို့အကြားရွေးချယ်ခြင်းထက် ပို. ရှုပ်ထွေးသည်။ သို့သော်၎င်း၏ binary ရွေးချယ်မှုအပေါ်ဒဏ် fablets table ။ ၎င်းသည်သင့်အားမကောင်းသောရွေးချယ်မှုများအတွက်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပေါ်သိုစကားများကဲ့သို့ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပေါ်သရဖူကိုရေးဆွဲခဲ့သောရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပေါ်ထွန်းခြင်းနှင့်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းတွင်တည်ထောင်ခဲ့သောအယူအဆတစ်ခုဖြစ်သောအယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည့်သူရဲကောင်းသူရဲကောင်းသို့မဟုတ် Healous Villain ဖြစ်ရန်သင့်အားခွင့်ပြုသည်။ ဒဏ် able 2 သည် သင်၏လုပ်ရပ်များကိုထင်ဟပ်စေသောသင်၏လုပ်ရပ်များကိုပုံဖော်ခြင်း, RPG မှကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာရလဒ်များသည်မြေပြင်ပေါ်တွင်အာရုံစိုက်သောကြောင့်မှားယွင်းသည်ဟုခံစားရလေ့ရှိသည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 ကတော့အစွန်းနှစ်ခုကိုသာဆွနိုင်လို့အလုပ်တွေလုပ်တယ်။
ကစားကွင်းဂိမ်းများသည် ဒဏ် able ာရီ ဆန်သောဂိမ်းများကိုဖမ်းယူနိုင်မည်ကိုမသိရသေးပါ။ ယခုအပတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအသစ်သည်စက္ကန့် 50 အတွင်း Pre-alpha gameplay footage တစ်ခု ပါ 0 င်သော်လည်း, သို့တိုင်တစ်မိနစ်အကောင်အထည်ဖော်သည့်တစ်မိနစ်သည်ဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးကိုမပြောနိုင်ပါ။
ထိုစက္ကန့်အနည်းငယ်မှကျွန်ုပ်တို့စပါးကျန်ကိုရိတ်သိမ်းနိုင်သည့်အရာသည် ဒဏ် able ာရီများ မြင်တွေ့ခဲ့ဖူးသည့်အတွက်အသေးစိတ်ကမ္ဘာဖြစ်သည်။ အဓိကဇာတ်ကောင်၏မြင်းသည် 360 ခေတ်အားကစားထက်ဘော့န့်ပြားသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုဖော်ပြထားသည်။ မြို့တစ်မြို့နှင့်သက်သောင့်သက်သာရှိခြင်းနှင့်သက်သောင့်သက်သာရှိခြင်းသည်ကစားကွင်းဂိမ်းများသည် Sims ကဲ့သို့သော SIMS ကဲ့သို့သော SIMS ကဲ့သို့သော SIMS ကဲ့သို့သော Simulation ကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ကြောင်းမျှော်လင့်ချက်ပေးသည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ ငါကကလေးများအားညွှန်ပြခြင်းနှင့်ရယ်မောခြင်း, အရက်ဆိုင်စားပွဲများပေါ်တွင်ကခုန်ခြင်း,
သို့သော်ဤအရာအားလုံးသည်တစ်နှစ်အဝေးဖြစ်သည်။ ဤအချိန်အတောအတွင်းသင်သည်ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ် fable ကို ပြန်လည်လည်ပတ်သို့မဟုတ်အတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်သုံးသပ်နိုင်ပါတယ်။ ဘာကြောင့်ဒီလောက်ချစ်တာလဲ, ဘာကြောင့်ဒီဟာကိုအဘယ်ကြောင့်အလွန်အမင်းသိလိမ့်မည်နည်း။ ကျွန်ုပ်တို့မလိုအပ်သည့်အရာသည် စုန်း မ 0 တ် 0 တင့ ်. Galdur's Gate သို့မဟုတ် Dragon oralike alyik ropg ။ ဒဏ် able ာ ရီများ,