Casa Notizia Doom: The Dark Ages svela nuove funzionalità di gioco

Doom: The Dark Ages svela nuove funzionalità di gioco

Autore : Chloe May 08,2025

In un'intervista accattivante con Edge Magazine, gli sviluppatori dietro Doom: The Dark Ages hanno svelato nuovi entusiasmanti dettagli sui meccanici del gioco e l'approccio narrativo del gioco. Quest'ultima puntata nella serie iconica promette di porre un'enfasi significativa sulla narrazione, distinguendola dai suoi predecessori. I livelli del gioco sono progettati per essere i più grandi nella storia del franchise, offrendo ai giocatori un'esperienza simile a una sandbox che fonde un'azione del doom tradizionale con esplorazione espansiva.

Il direttore del gioco Hugo Martin e il capo dello studio Marty Stratton hanno fatto luce su diversi aspetti chiave durante la discussione. A differenza dei precedenti titoli Doom in cui gran parte del retroscena è stato nascosto nei registri di testo, Doom: The Dark Age adotterà un metodo di narrazione più diretto. L'atmosfera del gioco sarà ricca di estetica medievale, ricominciando agli elementi futuristici che i fan si aspettano: anche le armi iconiche subiranno una trasformazione del design per allinearsi con la nuova impostazione.

Dark Age Doom Immagine: youtube.com

Simile alle voci precedenti, Doom: The Dark Ages presenterà livelli distinti, ma questi saranno i più espansivi, combinando il dungeon che strisciano con l'esplorazione del mondo aperto. La struttura del gioco è divisa in "atti", a partire da ambientazioni di sotterranei confinate e si espande gradualmente in vaste aree aperte. Per aggiungere ulteriore varietà al gameplay, i giocatori avranno l'opportunità di controllare sia un drago che un mech.

Un'aggiunta straordinaria all'arsenale dell'uccido è uno scudo multifunzionale che funge anche da motosega. Questo scudo può essere lanciato ai nemici, con il suo impatto che varia in base al materiale che colpisce: sia carne, armatura, scudi energetici o altre sostanze. Lo scudo introduce anche un attacco Dash, consentendo ai giocatori di colmare rapidamente lacune sul campo di battaglia. Con l'assenza di doppi salti e ruggiti dai giochi precedenti, questo nuovo meccanico sarà fondamentale per la mobilità. Inoltre, lo scudo facilita la parrying, con impostazioni di difficoltà personalizzabili e finestre di temporizzazione precise.

Parrying in Doom: The Dark Ages funziona come un "ricarica" ​​per gli attacchi in mischia, mentre si impegnano in un combattimento in mischia riformula le munizioni per le armi primarie, facendo eco al meccanico della motosega vista nel Doom eterno . I giocatori avranno una gamma di opzioni in mischia a loro disposizione, tra cui un guanto rapido, uno scudo equilibrato e una mazza più deliberata.