အိမ် သတင်း Hideo Kojima သည် ESB အတွက် USB Demaine ကိုသေပြီးနောက်သူသေဆုံးပြီးနောက် 'အလိုတော်' ဟုခေါ်ဆိုသည်။

Hideo Kojima သည် ESB အတွက် USB Demaine ကိုသေပြီးနောက်သူသေဆုံးပြီးနောက် 'အလိုတော်' ဟုခေါ်ဆိုသည်။

စာရေးသူ : Alexis May 22,2025

အဓိကဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သည်အရေးကြီးသောသတင်းအချက်အလက်နှင့်စွမ်းရည်များကိုတဖြည်းဖြည်းချင်းမေ့သွားသည်ကိုတဖြည်းဖြည်းချင်းမေ့သွားသော 'မေ့လျော့သောဂိမ်း' အတွက်အကြံဥာဏ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း၏ဒေါက်ဖိနပ်ပေါ်တွင်ပူပြင်းလာကြောင်းကိုဂျီမီဒီနာကသူကွယ်လွန်သွားပြီးနောက်သူ၏ 0 န်ထမ်းများကို USB stick လုပ်နေသည်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်ဟု Kojima ကထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

VGC မှတင်ပြသောကြောင့် Kojima သည် Morbid မဂ္ဂဇင်းသို့ Morbid ဗျာဒိတ်ထုတ်ပေးမှုကိုထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး Pandemic အတွင်းဖြစ်ပွားခဲ့သောစဉ်းစားတွေးခေါ်မှုအပြောင်းအလဲကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။

"60 လှည့်လိုက်တာနဲ့ Pandemic တာကာလအတွင်းငါ့ဘဝတွေထက်ငါ့ဘဝမှာအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုလျော့နည်းသွားတယ်" ဟုသူကပြောသည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းကငါလည်းပြင်းထန်စွာဖျားနာခဲ့ပြီးမျက်စိခွဲစိတ်ကုသမှုလည်းရှိခဲ့တယ်။ ဒီအချိန်အထိငါအသက်ကြီးပြီလို့မထင်ဘူး, ငါအသက်ရှင်နေသရွေ့ငါနေသမျှကာလပတ်လုံးဖန်တီးနိုင်မှာမဟုတ်ဘူးလို့ကျွန်တော်ထင်တယ်။

"ဒါပေမယ့်ငါဖျားနာလာတယ်, ငါဘာမှမဖန်တီးနိုင်ဘူး, ငါပတ် 0 န်းကျင်တွင်လူအများအပြားကိုဖြတ်သန်းသွားသည်ကိုကျွန်ုပ်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ဖြစ်ကောင်းငါ 10 နှစ်ရှိပါသလား "

Kojima သူသွားပြီဆိုလျှင်ဘာဖြစ်မည်ကိုစဉ်းစားနေသည်။ Photo John Phillips / Warner Bross. အတွက် Getty Images ၏ဓာတ်ပုံ။ ဤပြန်လည်ဆန်းကြယ်မှုသည် Kojima ကိုစီမံကိန်းအသစ်များယူရန်သာမက USB stick ကိုဖန်တီးရန်မျှော်လင့်ချက်သည်သူသေသည့်နောက် Kojima Productions ၏အနာဂတ်ကိုလုံခြုံအောင်ကူညီလိမ့်မည်။

ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလက်ထောက်မှာကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်လက်ထောက်အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလက်ထောက်အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်၏အတွေးအခေါ်များနှင့်အတူ USB တုတ်တစ်ချောင်းကိုပေးလိုက်သည်။ "သူတို့က Kojima Productions မှာသွားတဲ့အခါသူတို့ဟာအရာရာကိုဆက်လုပ်နိုင်မှာပါ။ ဒီဟာကကျွန်တော့်အတွက်ကြောက်ရွံ့မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ငါသွားတဲ့အခါ Kojima Productions ဘာဖြစ်သွားလဲ။

ယခုအပတ်တွင် Gojima ၏အတွေးအခေါ်များကိုဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်မည်သည့်အချိန်ကုန်သွားပုံနှင့်ပတ်သက်သည့်အတွေးများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Kojima မှတ်ချက်ပေးသူသည်အချိန်နှင့်ဆက်နွယ်သောစက်ပြင်ဖော်များအပေါ်မှတ်ချက်ပေးရုံသာမကအတိတ်ကဂိမ်းများတွင်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည့်အယူအဆများကိုသူမသုံးသေးသောအယူအဆများကိုသူမသုံးသေးသည့်အယူအဆ 2 - ကမ်းခြေတွင်သူဖြတ်တောက်ထားသောအယူအဆ 2 - ကမ်းခြေတွင်ရှိသည်။

ကစားခြင်း ဂျပန်ရေဒီယို Podcast Koji10 ၏လတ်တလောထုတ်လွှင့်မှုတွင်ဇာတ်ကောင်များ၌ဆံပင်များကြီးထွားလာသည်ဟု Kojima ကပြောကြားသည်။ "မူလက Deatch Mandranding 2 မှာတော့ငါဆမ်ရဲ့မုတ်ဆိတ်ကိုတဖြည်းဖြည်းကြီးထွားလာတော့မယ်။ သူတို့ကအဲဒီလိုမရိတ်ရဘူး။ "ဒါပေမယ့်နော်မန် Reedus ဟာကြယ်ကြီးတစ်ခုဖြစ်တဲ့အတွက်သူ့ကိုမကြည့်ချင်ဘူး။ " ဤသို့ဖြစ်သော်လည်းဒါရိုက်တာကသူသည်တစ်နေ့တွင်အခြားဂိမ်းတစ်ခုသို့ထည့်သွင်းနိုင်သည့်အရာတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

Kojima သည်စစ်မှန်သောဘဝတွင်အချိန်ကုန်လွန်သည့်စက်ပြင်သမားအဖြစ်အချိန်ကုန်လွန်သည့်ဂိမ်းသဘောတရားသုံးခုကိုလည်းထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ပထမတစ်ခုမှာဘ 0 ၏ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ "သူကမင်းကကလေးတစ်ယောက်ပါ 0 င်ပြီး, မင်းအသက် 60 ရောက်တဲ့အချိန်ကမင်းကနည်းနည်းလေးနှေးလိမ့်မယ် "ဟု Kojima ကရှင်းပြသည်မှာသင်၏ဇာတ်ကောင်သည်ငယ်ရွယ်စဉ်ကပိုမိုကောင်းမွန်သည့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအခြေအနေပိုမိုကောင်းမွန်လာလိမ့်မည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤအိုမင်းခြင်းသည်ရန်သူများနှင့်မည်သို့ဆက်ဆံသည်နှင့် ပတ်သက်. သင်၏မဟာဗျူဟာကိုအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်။ "ဒါပေမယ့်ဘယ်သူမှမဝယ်တော့ဘူး!" Kojima ကပြောကြားရာတွင် Podcast မှအခြားသူများသည်ထိုကဲ့သို့သော "Kojima ကဲ့သို့သောဂိမ်း" ကိုကစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိတ်အားထက်သန်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

သူဖော်ပြခဲ့သည့်နောက်စိတ်ကူးတစ်ခုမှာသင်ရင့်ကျက်ရန်အချိန်ယူရမည့်အရာတစ်ခုခုကိုသင်ဖန်တီးသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားအားအချိန်ကြာမြင့်စွာကစားနိုင်ရန်အတွက်ဆက်လက်ကစားရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည်နောက်ခံ / ပျင်းရိဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်အလုပ်လုပ်လိမ့်မည်။

Face-off: အကောင်းဆုံးသတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲအကြီးအကဲများ

အနိုင်ရသူရွေးပါ

duel အသစ် ကေြ 2nd သင်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာရလဒ်များအတွက်သင်၏ရလဒ်များအတွက်သင်၏ရလဒ်များကိုကစားခြင်းသို့မဟုတ်ရပ်ရွာလူထုကိုကြည့်ပါ။ Playingsee Resoland ကို ဆက်လက်. Kojima သည် "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကို "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကိုအဆိုပြုထားသည်။ ဒီအယူအဆမှာအဓိကဇာတ်ကောင်ကဂိမ်းကနေခဏတာအနားယူမယ်ဆိုရင်တဖြည်းဖြည်းနဲ့အရေးကြီးတဲ့သတင်းအချက်အလက်နဲ့စွမ်းရည်တွေကိုတဖြည်းဖြည်းမေ့သွားတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, အကယ်. သင်နေ့တိုင်းမကစားပါကအဓိကဇာတ်ကောင်သည် "သေနတ်များနှင့်သူတို့၏သေနတ်များကိုမည်သို့ပစ်ရမည်နည်း" ကဲ့သို့သောအရာများကိုတဖြည်းဖြည်းမေ့သွားလိမ့်မည်။ နောက်ဆုံးတွင်ဤသည်မေ့လျော့သည်အထိဖွင့်သည်အထိတည်ဆောက်သည်အထိတည်ဆောက်သည်။ Kojima က "ကစားသမားတွေကအလုပ်ဒါမှမဟုတ်ကျောင်းကရက်သတ္တပတ်တစ်ပတ်လုံးလုပ်ရမယ်" ဟု Kojima ရယ်သည်။

Kojima နှင့်သူ၏စတူဒီယို, Kojima Productions (ယခုကျွန်ုပ်တို့အဘယ်ကြောင့်ယခုကျွန်ုပ်တို့သိ!) အတွက်အလွန်အလုပ်များသောအချိန်ဖြစ်သည်။ သေဆုံးမှု 2 ဦး သေသည် 2 တွင် Kojima သည် A24 နှင့်အတူတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သောသေခြင်းတရားဆိုင်ရာရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးမှုဖြင့်ပြုလုပ်နေသည်။ သူသည် Sony အတွက် Xbox ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့်ရုပ်ရှင်မျိုးစပ်ရောဂါရုပ်ရှင်အတွက် OD တွင်လည်းအလုပ်လုပ်သည်။

OD သို့မဟုတ် CHILATIT အတွက်ဖြန့်ချိရက်စွဲများမရှိပါ။ အမှန်မှာ, ဇန်နဝါရီလတွင် Kojima ကဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောဗီဒီယိုဂိမ်းသရုပ်ဆောင်များသပိတ်မှောက်မှုသည်ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံးတွင်ထုတ်လုပ်မှုကိုထိခိုက်စေခဲ့သည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။