Trang chủ Tin tức POE2: Cập nhật trong tương lai để chuyển trọng tâm từ các lớp mới

POE2: Cập nhật trong tương lai để chuyển trọng tâm từ các lớp mới

Tác giả : Anthony Jun 30,2025

Dưới đây là phiên bản tối ưu hóa và thân thiện với SEO của nội dung bài viết của bạn, với khả năng đọc và cấu trúc được cải thiện trong khi duy trì định dạng gốc và trình giữ chỗ [ttpp] theo hướng dẫn:


Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Giám đốc trò chơi Path of Exile 2, Jonathan Rogers, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về hướng phát triển giai cấp trong tương lai trong các bản vá sắp tới. Theo các tuyên bố của anh ấy trong một phiên hỏi đáp, các lớp nhân vật mới sẽ không còn là trọng tâm chính của các bản cập nhật lớn tiến về phía trước.

Dưới đây, chúng tôi phá vỡ các điểm quan trọng từ cuộc thảo luận và khám phá ý nghĩa của điều này đối với sự tiến hóa của con đường lưu vong 2.


Đường dẫn lưu vong 2: Các lớp mới sẽ không phải là một tính năng thông thường

Mặc dù người hâm mộ đã mong đợi một lớp học mới với mỗi bản cập nhật lớn, Rogers giải thích rằng điều này sẽ không tiếp tục như một thông lệ tiêu chuẩn trong tương lai.

Thay vào đó bạn có thể mong đợi nhiều hơn nữa

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Khi được hỏi liệu người chơi có nên dự đoán một lớp mới trong mỗi bản vá hay không, Rogers đã trả lời rằng trong khi đội muốn làm như vậy, nó đã được chứng minh là thách thức do tính chất không thể đoán trước của sự phát triển giai cấp.

Anh ấy lưu ý, tôi muốn nó nếu mọi bản phát hành sẽ có một lớp học, nhưng tôi sẽ nói rằng chúng tôi thực sự đã học được điều gì đó trong quá trình sản xuất chu kỳ này, đó là một sai lầm khi có một lớp học như một lớp để phát triển sự mở rộng của bạn.

Sự bao gồm của The Huntress như một tính năng cốt lõi của Dawn of the Hunt Mở rộng gây ra sự chậm trễ nhiều lần, đẩy ngày phát hành hơn so với dự kiến ​​ban đầu.

Rogers đã xây dựng, chúng tôi phải có Huntress trong bản vá tiếp theo, do đó, ngày phải nổi, và điều đó có nghĩa là việc mở rộng này đã kết thúc nhiều hơn những gì chúng tôi đã hy vọng.

Vì những thách thức này, nhóm hiện thích ngày phát hành cố định trong khi buộc các phần giới thiệu lớp lớn cho các bản vá cụ thể.

Mặc dù tôi rất muốn có một lớp học trong bản mở rộng tiếp theo, tôi sẽ không hứa rằng vì điều đó có nghĩa là chúng tôi không thể sửa ngày nữa, anh ấy nói thêm.

Bất chấp sự thay đổi này, Rogers nhấn mạnh rằng nhiều tùy chọn lên ngôi sẽ tiếp tục được phát hành thường xuyên, cung cấp cho người chơi những cách mới để tùy chỉnh các bản dựng của họ mà không phá vỡ lịch trình vá.

Anh ấy cũng trấn an người hâm mộ rằng vẫn còn một mối quan tâm mạnh mẽ trong việc mở rộng số lượng các lớp cơ sở ngay cả sau khi truy cập sớm kết thúc.


Path of Exile 2 Dawn of the Hunt: Tập trung mạnh mẽ hơn vào tiến trình kết thúc

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Bên cạnh việc giới thiệu The Huntress, Dawn of the Hunt Update mang đến nhiều nội dung mới, bao gồm hơn 100 kỹ năng mới, đá quý hỗ trợ và thiết bị độc đáo nhằm tăng cường cả trải nghiệm Midgame và Endgame.

Tuy nhiên, một trong những thay đổi quan trọng nhất trung tâm làm cho các ông chủ cuối cùng trở nên khó khăn hơn.

Giám đốc trò chơi Rogers thừa nhận rằng sự tiến bộ hiện tại cảm thấy quá nhanh, với một số bản dựng tầm thường hóa các trận đánh ông chủ sớm hơn nhiều so với dự định.

Chắc chắn có một số điều sẽ phải được nerfed bởi vì chúng hoàn toàn tầm thường hóa các cơ chế nhất định, theo ông Rog Rogers. Người dân đang đi đến điểm hoàn toàn thái quá một chút quá sớm.

Anh ta làm rõ rằng việc đạt được sức mạnh cao nhất là có thể chấp nhận được nhưng không phải trước khi người chơi trải nghiệm đầy đủ việc leo lên cấp độ đó.

Một trong những bất ngờ lớn nhất cho nhóm phát triển là các ông chủ đỉnh cao đã bị đánh bại nhanh như thế nào bởi các khoản xây dựng hàng đầu, một số người rơi xuống ít nhất là 14 giây.

Rogers bày tỏ tầm nhìn của mình cho những cuộc gặp gỡ này: Lần đầu tiên bạn chiến đấu với một ông chủ đỉnh cao, thì đó sẽ là một cuộc chiến khó khăn và điên rồ.

Để giải quyết vấn đề này, GGG có kế hoạch thực hiện các thay đổi cân bằng làm chậm tăng đột biến điện trong khi vẫn cho phép người chơi cảm thấy mạnh mẽ sau này.

Bạn có thể luôn có thể cảm thấy mạnh mẽ và chắc chắn nên có sự tưởng tượng đó ở đó, không phải ngay lập tức.


Path of Exile 2 là quá dễ dàng hay chỉ là thách thức theo một cách mới?

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Nhận thức khó khăn là một chủ đề nóng trong cộng đồng kể từ khi ra mắt, với các phản ứng hỗn hợp về đường cong thử thách của chiến dịch.

Rogers thừa nhận rằng nhiều lời chỉ trích đến từ những người chơi có kinh nghiệm với con đường lưu vong ban đầu, nhưng mới đến Path of Exile 2 . Những người chơi này thường so sánh trực tiếp hai trò chơi, dẫn đến các giả định rằng phần tiếp theo dễ dàng hơn hoặc khó hơn tùy thuộc vào cá nhân.

Tuy nhiên, Rogers đứng trước thiết kế khó khăn hiện tại, nói rằng một khi người chơi trở nên quen thuộc với các hệ thống, trải nghiệm trở nên mượt mà hơn.

Tôi không nghĩ rằng chúng tôi sẽ nhận được gần như nhiều lời phàn nàn về điều đó lần này, và đó là vì một khi bạn biết cách chơi, bạn sẽ thấy trải nghiệm dễ dàng hơn rất nhiều, anh ấy nói.

Anh ta cũng chỉ ra một mô hình định kỳ: Từ rất nhiều lần điều xảy ra là lần thứ hai mọi người chơi trong trò chơi, họ sẽ nói về cách chúng ta phải thay đổi sự cân bằng, nhưng thực tế là họ sẽ tốt hơn trong trò chơi.


[TPP]
[TTPP]
[/TPP]


Hãy cho tôi biết nếu bạn muốn định dạng này cho một CMS hoặc nền tảng blog như WordPress hoặc Medium.